矩阵游戏
【问题描述】
小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:
l 行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)
l 列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)
游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。
对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。
【输入文件】
输入文件matrix.in第一行包含一个整数T,表示数据的组数。
接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。
【输出文件】
输出文件应包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。
【样例输入】
2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
【样例输出】
No
Yes
【数据规模】
对于20%的数据,N ≤ 7
对于50%的数据,N ≤ 50
对于100%的数据,N ≤ 200
这是二分图最大匹配,但是我沙茶没有看出来,搜的,过了两个点。。看来这种棋盘模型还是常常要向二分图匹配靠拢。因为同一行的纵向移动不会影响一行的情况,同一列的横向移动不会影响一列的情况。能够看出来,一行一列相交确定一个点,我们通过一些移动,把它移动到(1,1)或(2,2)........,一个行和一个列都只能用一次,因此只要能找到n个匹配就表示能够移动到主对角线上
另外,清空标志数组不要在匈牙利模块里面进行,这样可能会死循环。
#include <cstring>
#include <cstdio>
struct node
{
long ind;
node* nxt;
};
node* head[210];
long lnk[210];
bool vis[210];
void insert(long a,long b)
{
node* tmp = new node;
tmp -> ind = b;
tmp -> nxt = head[a];
head[a] = tmp;
}
bool Hungary(long u)
{
for (node* vv=head[u];vv;vv=vv->nxt)
{
long v = vv->ind;
if (!vis[v])
{
vis[v] = true;
if (!lnk[v] || Hungary(lnk[v]))
{
lnk[v] = u;
return true;;
}
}
}
return false;
}
int main()
{
freopen("matrix.in","r",stdin);
freopen("matrix.out","w",stdout);
long T;
scanf("%ld",&T);
long n=0;
while (T--)
{
for (long i=1;i<n+1;i++)
{
head[i] = 0;
lnk[i] = 0;
}
// memset(head,0,sizeof head);
// memset(lnk,0,sizeof lnk);
long _cnt1 = 0;
scanf("%ld",&n);
for (long i=1;i<n+1;i++)
{
for (long j=1;j<n+1;j++)
{
getchar();
char tmp = getchar()-'0';
_cnt1 += tmp;
if (tmp)
insert(i,j);
}
}
if (_cnt1 < n)
{
printf("No\n");
continue;
}
for (long i=1;i<n+1;i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
Hungary(i);
}
long ans = 0;
for (long i=1;i<n+1;i++)
{
ans += bool(lnk[i]);
}
if (ans >= n)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}
再贴一个暴搜
#include <cstdio>
bool flag = false;
long count1 = 0;
long T;long n;
bool hash1[210];
bool hash2[210];
struct node
{
long x;
long y;
};
node point[40010];
long used;
void dfs(long u)
{
if (count1-u+1+used < n)
{
return;
}
if (u == count1+1)
{
bool can = true;
for (long i=1;i<n+1;i++)
{
can &= hash1[i];
can &= hash2[i];
if (!can)
return;
}
flag = true;
return;
}
int tmp1 = hash1[point[u].x];
int tmp2 = hash2[point[u].y];
if (tmp1+tmp2==0)
hash1[point[u].x] = hash2[point[u].y] = true;
used++;
dfs(u+1);
used--;
hash1[point[u].x] = tmp1;
hash2[point[u].y] = tmp2;
if (flag) return;
dfs(u+1);
}
int main()
{
freopen("matrix.in","r",stdin);
freopen("matrix.out","w",stdout);
scanf("%ld",&T);
while (T--)
{
count1 = 0;
used = 0;
scanf("%ld",&n);
for (long i=1;i<n+1;i++)
{
for (long j=1;j<n+1;j++)
{
getchar();
char tmp = getchar() - '0';
if (tmp)
{
++count1;
point[count1].x = i;
point[count1].y = j;
}
}
}
if (count1 < n)
{
printf("No\n");
continue;
}
flag = false;
dfs(1);
if (flag) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return 0;
}