.net---解析const和readonly,class和struct,接口和抽象类,is和as,覆写和重改,深浅拷贝,静态和非静态

const和readonly

区别:

1.const必须在定义时初始化,readonly则可以在构造函数里面初始化,也就是说const是编译时常量,readonly是运行时常量,所以const更高效,而readonly更灵活,在应用上推荐使用static readonly来代替const,以平衡const在灵活性上的不足,同时客服编译器优化const性能时,所带来的程序集引用不一致的问题

2.由于const的编译时常量,是存储在元数据中的,所以 const 只能是编译器能够识别的基本类型,而 readonly 需要在栈或者堆中分配独立的存储空间,可以是任何类型

3.const可以定义局部常量,readonly不行

4.const默认带 static 修饰符,readonly不是,所以如果 readonly 的变量不手动加上 static ,每一个实例就会单独拥有一个readonly

接下来证明以上几个区别

class TT
{
    public static int a = 1;
    public readonly int readonlyNum = 0;
    public const string constStr = "Const String";

    public TT()
    {
        readonlyNum = 1;
        readonlyNum = 2;
        Console.WriteLine("静态构造函数");
    }
}

查看一下IL代码:

可以看到constStr 的修饰符默认带上了static 

01 02将readonlyNum 赋值为0  ,08调用构造方法,10 11赋值为1,17 18赋值为2

这也印证了一个结论,在字段(不论是readonly 还是普通字段)定义时初始化,跟在构造方法里面初始化是没有区别的,仅仅是顺序不一样

在main方法里面调用这句话

Console.WriteLine(TT.constStr);

但是在IL代码里面就跟直接输出 字符串的内容是一样的,这就可以看出来const的变量类似于c/c++的宏定义,仅仅是简单的文字替换,不过这个文字替换是判断类型的,这也就是编译时常量、

这是在clr via c#里面的关于常量的一句话

class和struct

不同点:

class是引用类型,struct是值类型

class表现行为,struct常用于存储数据

clss可以继承类和接口,struct只支持实现接口

class可以声明无惨构造函数,析构函数,struct只能声明有参构造函数,且在有参构造函数里面必须把所有的字段和属性都赋值

实例化时,class要使用new,struct可以不使用new,但是使用字段和属性之前要先赋值,否则会报错

两者在new的时候,class需要先在堆上面开辟空间,然后初始化,struct只需要在栈上面初始化即可

 

接口和抽象类的区别

https://blog.csdn.net/qq_33413868/article/details/81508595 

查看建议102

 

is和as

https://blog.csdn.net/qq_33413868/article/details/81413926

 

覆写和重改

https://blog.csdn.net/qq_33413868/article/details/81611043

 

深拷贝和浅拷贝

https://blog.csdn.net/qq_33413868/article/details/81430272

 

静态和非静态

类构造函数(静态构造函数)和实例构造函数

据我所测试,静态字段永远在类构造函数里面分配空间和初始化,就算你没有手动写出来类构造函数

如上图,就算我已经注释了类构造函数,但是解析出来的IL代码依旧会生成类构造函数,并且在里面把message初始化

 

类构造函数和实例构造函数调用的时机

类构造函数只调用一次,在你首次使用此类的时候(不论是生成实例,还是类 . 字段)先调用类构造函数,后面再次使用不会调用

实例构造函数每次生成实例都会调用,如果是第一次使用此类,则先调用类构造函数,再调用实例构造函数

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