47记-C++继承引起的父子之间的冲突

47记-C++继承引起的父子之间的冲突

思考2个问题
  1. 子类中是否可以定义父类中的同名成员同名函数?如果可以,如何区分?如果不可以,为什么?

  2. 子类中定义的函数是否能重载父类中的同名函数?

带着这两个问题来做下试验,试试就知道了,电脑又不会爆炸


同名成员变量的测试
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    int mi;
};

class Child : public Parent
{
public:
    int mi;
};

int main()
{
    Child c;
    
    c.mi = 100;    // mi 究竟是子类自定义的,还是从父类继承得到的?
    				//回答:此时调用的是Child类的成员变量mi,
    				//为什么呢?
    				//因为如果父类的已经成员变量mi而还在子类再定义一个和父类同名的成员变量mi
    				//那么说明子类需要一个新的成员变量来覆盖隐藏父类的成员变量
    				
    c.Parent::mi = 1000;
    				//那么如果要对父类的成员变量进行操作,则使用作用域分辨符(::)来访问父类就可以了
    
    return 0
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