1.2 变量的本质分析
1.2.1 变量的概念
概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。
变量定义形式: 类型 标识符, 标识符, … , 标识符 ;
int x;
int wordCut, Radius, Height;
double FlightTime, Mileage, Speed;
int a;
double b;
1.2.2 变量的本质
1、程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0。
2、通过变量名访问内存空间。
变量:一段连续内存空间的别名.
3、修改变量有几种方法?
1)直接
2)间接
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int i = 0;
// 通过变量直接操作内存
i = 10;
int *p = &i;
printf("&i:%d\n", &i);
printf("p:%d\n", p);
// 通过内存编号间接操作内存
*p = 100;
printf("i = %d, *p = %d\n", i, *p);
system("pause");
return 0;
}
4、数据类型和变量的关系
通过数据类型定义变量
5、总结
1 对内存,可读可写;
2 通过变量往内存读写数据;
3 不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据。