Flink作业执行之 3.StreamGraph

Flink作业执行之 3.StreamGraph

1. StreamGraphGenerator

在前文了解Transformation和StreamOperator后。接下来Transformation将转换成StreamGraph,即作业的逻辑拓扑结构。

env.execute()方法中调用getStreamGraph方法生成StreamGraph实例。StreamGraphStreamGraphGenerator负责生成。

StreamGraphGenerator实例中封装了前面生成的Transformation集合。

private StreamGraph getStreamGraph(List<Transformation<?>> transformations) {
    synchronizeClusterDatasetStatus();
    // 根据Transformation生成StreamGraphGenerator,然后再生成StreamGraph
    return getStreamGraphGenerator(transformations).generate();
}
// 创建StreamGraphGenerator实例
private StreamGraphGenerator getStreamGraphGenerator(List<Transformation<?>> transformations) {
    // ...
    return new StreamGraphGenerator(
                    // 传入transformations集合
                    new ArrayList<>(transformations), config, checkpointCfg, configuration)
            .setStateBackend(defaultStateBackend)
            .setChangelogStateBackendEnabled(changelogStateBackendEnabled)
            .setSavepointDir(defaultSavepointDirectory)
            .setChaining(isChainingEnabled)
            .setUserArtifacts(cacheFile)
            .setTimeCharacteristic(timeCharacteristic)
            .setDefaultBufferTimeout(bufferTimeout)
            .setSlotSharingGroupResource(slotSharingGroupResources);
}

generate方法核心逻辑如下,首先创建一个空的StreamGraph实例。然后通过遍历transformations集合,依次调用transform方法完成StreamGraph中节点和边实例的创建,并将节点和边加入到StreamGraph中。

public StreamGraph generate() {
    // 先实例化一个空的StreamGraph
    streamGraph = new StreamGraph(executionConfig, checkpointConfig, savepointRestoreSettings);
    // ...

    for (Transformation<?> transformation : transformations) {
        // 依次处理transformation
        transform(transformation);
    }

    final StreamGraph builtStreamGraph = streamGraph;
    // ...
    return builtStreamGraph;
}

一个作业中生成的StreamGraph和Transformation实例数量而言,一个任务会生成多个Transformation实例,单个Transformation实例中仅包含直接上游实例。但一个任务只会生成一个StreamGraph实例,StreamGraph是一个完整的图的表示,其中包含了图中全部的节点和边。

2. TransformationTranslator

TransformationTranslator 负责根据执行模式将给定的 Transformation 转换为其运行时实现,即StreamGraph。其接口中定义了批和流处理模式下的方法。

public interface TransformationTranslator<OUT, T extends Transformation<OUT>> {
    // 批模式
    Collection<Integer> translateForBatch(final T transformation, final Context context);
    // 流模式
    Collection<Integer> translateForStreaming(final T transformation, final Context context);
}

在StreamGraphGenerator实例的创建过程中会通过静态代码块生成如下TransformationTransformationTranslator的映射关系。包含了Transformation子类中除FeedbackTransformationCoFeedbackTransformation之外的其他剩余子类,共计16个值。
FeedbackTransformationCoFeedbackTransformation未提供TransformationTranslator的实现,需要单独处理。

static {
    Map<Class<? extends Transformation>, TransformationTranslator<?, ? extends Transformation>>
            tmp = new HashMap<>();
    tmp.put(OneInputTransformation.class, new OneInputTransformationTranslator<>());
    tmp.put(TwoInputTransformation.class, new TwoInputTransformationTranslator<>());
    tmp.put(MultipleInputTransformation.class, new MultiInputTransformationTranslator<>());
    tmp.put(KeyedMultipleInputTransformation.class, new MultiInputTransformationTranslator<>());
    tmp.put(SourceTransformation.class, new SourceTransformationTranslator<>());
    tmp.put(SinkTransformation.class, new SinkTransformationTranslator<>());
    tmp.put(LegacySinkTransformation.class, new LegacySinkTransformationTranslator<>());
    tmp.put(LegacySourceTransformation.class, new LegacySourceTransformationTranslator<>());
    tmp.put(UnionTransformation.class, new UnionTransformationTranslator<>());
    tmp.put(PartitionTransformation.class, new PartitionTransformationTranslator<>());
    tmp.put(SideOutputTransformation.class, new SideOutputTransformationTranslator<>());
    tmp.put(ReduceTransformation.class, new ReduceTransformationTranslator<>());
    tmp.put(TimestampsAndWatermarksTransformation.class, new TimestampsAndWatermarksTransformationTranslator<>());
    tmp.put(BroadcastStateTransformation.class, new BroadcastStateTransformationTranslator<>());
    tmp.put(KeyedBroadcastStateTransformation.class, new KeyedBroadcastStateTransformationTranslator<>());
    tmp.put(CacheTransformation.class, new CacheTransformationTranslator<>());
    // 将映射关系保存在成员属性中
    translatorMap = Collections.unmodifiableMap(tmp);
}

3. StreamGraph

StreamGraph表示Flink执行图,描述了作业的逻辑拓扑结构,并以DAG的形式描述作业中算子之间的上下游连接关系。

StreamGraph实现了Pipeline接口,接口中没有任何内容,仅为了表示DataStream中的StreamGraphDataSet中的Plan都属于Pipeline类型。
在这里插入图片描述
StreamGraph表示DAG,DAG中节点和边分别使用StreamNodeStreamEdge类表示。

三者的UML关系如下
在这里插入图片描述
StreamGraph中将全部的StreamNode节点保存在其集合属性中,同时单独指定了Source节点和sink节点,相关属性如下

// 全部节点数据,key=节点id,即transformation的id
private Map<Integer, StreamNode> streamNodes;
// 表示Source的节点id
private Set<Integer> sources;
// 表示sink的节点id
private Set<Integer> sinks;
private Set<Integer> expandedSinks;
// 旁路输出的节点信息
private Map<Integer, Tuple2<Integer, OutputTag>> virtualSideOutputNodes;
// 虚拟节点信息,key = 新生成的虚拟节点id,tuple3为虚拟节点信息.f0=此虚拟节点的上游节点id
private Map<Integer, Tuple3<Integer, StreamPartitioner<?>, StreamExchangeMode>> virtualPartitionNodes;

一个节点最基础的信息有:节点id/名称、入/出边信息、工作内容。
在这里插入图片描述
上述基础信息维护在以下属性中。其中operatorFactory和jobVertexClass属性表示节点工作内容。

// 节点id
private final int id;
// 并行度
private int parallelism;
private int maxParallelism;
// 节点名称
private final String operatorName;
// 工作内容:算子信息
private StreamOperatorFactory<?> operatorFactory;
// 节点入边
private List<StreamEdge> inEdges = new ArrayList<StreamEdge>();
// 节点出边
private List<StreamEdge> outEdges = new ArrayList<StreamEdge>();
// 工作内容:StreamTask实例,表示该节点所属的StreamTask子类型。
private final Class<? extends TaskInvokable> jobVertexClass;

StreamEdge中表示边基本信息的属性字段如下。

// 边id
private final String edgeId;
// 边连接的上游节点id,即StreamNode.id
private final int sourceId;
// 边连接的下游节点id
private final int targetId;
// 上游节点名称
private final String sourceOperatorName;
// 下游节点名称
private final String targetOperatorName;

4. 生成StreamGraph

对实现了TransformationTranslator接口的16种Transformation而言(上述静态代码内容),Transformation转换过程大致如下。

首先从Transformation中获取id、name、输入类型(即上游Transformation中的输出类型,Source没有)、输出类型、StreamOperatorFactory实例等内容作为节点和边实例中基础信息。
Class<? extends TaskInvokable> vertexClass信息在具体的TransformationTranslator子类中进行指定。

然后通过StreamGraph中addNode方法,生成StreamNode实例并将该实例加入到Map<Integer, StreamNode> streamNodes,如果是Source则将节点id加入到Set<Integer> sources,如果是sink则将节点id加入到Set<Integer> sinks

4.1. 生成节点

addNode方法如下

protected StreamNode addNode(
        Integer vertexID, // transformation id
        @Nullable String slotSharingGroup,
        @Nullable String coLocationGroup,
        Class<? extends TaskInvokable> vertexClass, // StreanTask实例
        StreamOperatorFactory<?> operatorFactory,  // transformation中的工厂实例
        String operatorName) { // transformation name,如果是Source或sink,则分别拼接"Source: "或"Sink: "前缀
    // ...
    // 生成节点实例
    StreamNode vertex =
            new StreamNode(
                    vertexID,
                    slotSharingGroup,
                    coLocationGroup,
                    operatorFactory,
                    operatorName,
                    vertexClass);
    // 将节点添加到map
    streamNodes.put(vertexID, vertex);

    return vertex;
}

节点id和名称直接取自Transformation的id和名称。如果是Source或sink,则分别拼接"Source: "或"Sink: "前缀。
节点工作内容来自Transformation中的StreamOperatorFactory实例。

生成节点实例后,根据Transformation中的并行度,设置节点的并行度。如果Transformation中未设置并行度时,获取配置中默认的并行度。

注意,此时的节点并不包含边属性。

4.2. 设置节点的边

节点可能存在入边和出边,根据节点是否存在上游决定是否需要设置入边信息,完成当前节点的入边设置同时,将该边设置为相应上游节点的出边。每个节点的出边由下游节点触发设置
Source作为头节点,不存在上游,因此source节点不存在设置边的操作。

当节点存在上游节点时,通过StreamGraph中addEdge方法完成节点边的设置。如果存在多个上游,则循环调用addEdge方法。

public void addEdge(
        Integer upStreamVertexID, // 上游节点id
        Integer downStreamVertexID, // 当前节点id
        int typeNumber, // 只有co-task任务才会涉及到,多条入边的序号
        IntermediateDataSetID intermediateDataSetId) {
    // 注意在这里调用时, partitioner、outputTag、exchangeMode传null值
    addEdgeInternal(
            upStreamVertexID,
            downStreamVertexID,
            typeNumber,
            null, // 注意
            new ArrayList<String>(),
            null, // 注意
            null, // 注意
            intermediateDataSetId);
}

private void addEdgeInternal(
        Integer upStreamVertexID,
        Integer downStreamVertexID,
        int typeNumber,
        StreamPartitioner<?> partitioner,
        List<String> outputNames,
        OutputTag outputTag,
        StreamExchangeMode exchangeMode,
        IntermediateDataSetID intermediateDataSetId) {

    if (virtualSideOutputNodes.containsKey(upStreamVertexID)) {
        // 上游节点是旁路输出节点时
        int virtualId = upStreamVertexID;
        upStreamVertexID = virtualSideOutputNodes.get(virtualId).f0;
        if (outputTag == null) {
            outputTag = virtualSideOutputNodes.get(virtualId).f1;
        }
        // 递归调用
        addEdgeInternal(
                upStreamVertexID,
                downStreamVertexID,
                typeNumber,
                partitioner,
                null,
                outputTag,
                exchangeMode,
                intermediateDataSetId);
    } else if (virtualPartitionNodes.containsKey(upStreamVertexID)) {
        // 上游节点是虚拟节点时
        int virtualId = upStreamVertexID;
        // 上游(虚拟)节点的父节点id
        upStreamVertexID = virtualPartitionNodes.get(virtualId).f0;
        if (partitioner == null) {
            // 获取了虚拟节点的partitioner
            partitioner = virtualPartitionNodes.get(virtualId).f1;
        }
        // 获取了虚拟节点的数据exchangeMode
        exchangeMode = virtualPartitionNodes.get(virtualId).f2;
        // 递归调用
        addEdgeInternal(
                upStreamVertexID,
                downStreamVertexID,
                typeNumber,
                partitioner,
                outputNames,
                outputTag,
                exchangeMode,
                intermediateDataSetId);
    } else {
        // 创建边实例
        createActualEdge(
                upStreamVertexID,
                downStreamVertexID,
                typeNumber,
                partitioner,
                outputTag,
                exchangeMode,
                intermediateDataSetId);
    }
}

createActualEdge方法完成边的创建并将边添加到上下游节点中。

private void createActualEdge(
        Integer upStreamVertexID,
        Integer downStreamVertexID,
        int typeNumber,
        StreamPartitioner<?> partitioner,
        OutputTag outputTag,
        StreamExchangeMode exchangeMode,
        IntermediateDataSetID intermediateDataSetId) {
    StreamNode upstreamNode = getStreamNode(upStreamVertexID);
    StreamNode downstreamNode = getStreamNode(downStreamVertexID);

    // 设置数据分区
    partitioner = ...
    // 算子之间的数据交换模式
    if (exchangeMode == null) {
        exchangeMode = StreamExchangeMode.UNDEFINED;
    }
    int uniqueId = getStreamEdges(upstreamNode.getId(), downstreamNode.getId()).size();

    // 生成边实例
    StreamEdge edge =
            new StreamEdge(
                    upstreamNode,
                    downstreamNode,
                    typeNumber,
                    partitioner,
                    outputTag,
                    exchangeMode,
                    uniqueId,
                    intermediateDataSetId);

    // 最后将生成的边分别添加到上游节点的List<StreamEdge> outEdges和当前节点的List<StreamEdge>
    getStreamNode(edge.getSourceId()).addOutEdge(edge);
    getStreamNode(edge.getTargetId()).addInEdge(edge);
}

5. WordCount实例的StreamGraph

WordCount示例中,按照DataStream的转换流程将得到如下关系的Transformation信息。因此StreamGraph将由如下Transformation得到。
在这里插入图片描述
前文提到Transformation分为物理和虚拟两大类,物理类别将会生成节点,而虚拟类别将生成边。上述生成的5个Transformation中PartitionTransformation属于虚拟类别,而其余4个均数据物理类别。既然虚拟类别将生成边,那么其处理方式定然与其他4个节点有所不同。

5.1. 虚拟节点

在PartitionTransformationTranslator中translateInternal方法中,将调用StreamGraph中的addVirtualPartitionNode方法,将PartitionTransformation加入到表示虚拟节点集合中。并没有生成节点的操作。

private Collection<Integer> translateInternal(
        final PartitionTransformation<OUT> transformation,
        final Context context,
        boolean supportsBatchExchange) {
    checkNotNull(transformation);
    checkNotNull(context);

    final StreamGraph streamGraph = context.getStreamGraph();
    // 上游Transformation,在本示例中为OneInputTransformation,tId=2
    final Transformation<?> input = ...
    List<Integer> resultIds = new ArrayList<>();
    StreamExchangeMode exchangeMode = ...;

    for (Integer inputId : context.getStreamNodeIds(input)) {
        // 当前作业中已生成5个Transformation实例,因此下一个自增id为6
        final int virtualId = Transformation.getNewNodeId();
        // 加入虚拟节点集合中
        streamGraph.addVirtualPartitionNode(
                // inputId即上游id=2,virtualId=6
                inputId, virtualId, transformation.getPartitioner(), exchangeMode);
        resultIds.add(virtualId);
    }
    // 最后将新生成的ids返回
    return resultIds;
}

// StreamGraph中的addVirtualPartitionNode方法
public void addVirtualPartitionNode(
        Integer originalId,
        Integer virtualId,
        StreamPartitioner<?> partitioner,
        StreamExchangeMode exchangeMode) {
    virtualPartitionNodes.put(virtualId, new Tuple3<>(originalId, partitioner, exchangeMode));
}

处理完成PartitionTransformation之后,StreamGraph实例中的虚拟节点集合中Map<Integer, Tuple3<Integer, StreamPartitioner<?>, StreamExchangeMode>> virtualPartitionNodes中便存在了元素。
接下来处理ReduceTransformation,其上游节点是虚拟节点,因此在生成边时,在addEdgeInternal方法中将会执行上游节点是虚拟节点时得逻辑分支。

还记得前面提到的addEdgeInternal方法中存在3个逻辑判断吗?

private void addEdgeInternal(
        Integer upStreamVertexID,
        Integer downStreamVertexID,
        int typeNumber,
        StreamPartitioner<?> partitioner,
        List<String> outputNames,
        OutputTag outputTag,
        StreamExchangeMode exchangeMode,
        IntermediateDataSetID intermediateDataSetId) {

    if (virtualSideOutputNodes.containsKey(upStreamVertexID)) {
        // 上游节点是旁路输出节点时
        // ...
    } else if (virtualPartitionNodes.containsKey(upStreamVertexID)) {
        // 上游节点是虚拟节点时
        // 本实例中ReduceTransformation的上游节点为虚拟节点,因此将会执行这段逻辑。
        int virtualId = upStreamVertexID; // 6,为什么是6在介绍PartitionTransformationTranslator处理逻辑时有解释
        // 上游(虚拟)节点的父节点
        upStreamVertexID = virtualPartitionNodes.get(virtualId).f0; // 2,即OneInputTransformation的id
        if (partitioner == null) {
            // 获取了虚拟节点的partitioner
            partitioner = virtualPartitionNodes.get(virtualId).f1;
        }
        // 获取了虚拟节点的exchangeMode
        exchangeMode = virtualPartitionNodes.get(virtualId).f2;
        // 递归调用时,PartitionTransformation从上下游中消失了,仅仅从PartitionTransformation中获取了partitioner和exchangeMode信息。
        addEdgeInternal(
                upStreamVertexID, // 2
                downStreamVertexID, // 4
                typeNumber,
                partitioner,
                outputNames,
                outputTag,
                exchangeMode,
                intermediateDataSetId);
    } else {
        // 生成边信息
        // ...
    }
}

原始的Transformation关系中,ReduceTransformation的上游是PartitionTransformationT(tId=3),从前面PartitionTransformationTranslator处理逻辑中已知,PartitionTransformation并未真正生成节点,而是加入到了表示虚拟节点集合中,因此获PartitionTransformation的上游节点即OneInputTransformation(tId=2),作为ReduceTransformation在StreamGraph的父节点。

最终得到的StreamGraph示意图如下图所示(省略并行度信息)。

在这里插入图片描述
当作业中存在旁路输出时,处理方式与虚拟节点类似,不在赘述。

6. 一点理解

试着理解下为什么要将Transformation转成StreamGraph?
最初设计者的设计和初衷不得而知,以下纯粹个人理解。

Transformation到StreamGraph转换可以看作是链表结构到图结构的转换。

Transformation是类似于单向链表的结构,并且还是指向上游的逆向链表,从其中任何一个Transformation开始只能获取其上游数据。必须遍历全部的Transformation实例后,才能得到完成的作业信息。
Transformation结构中和上游是嵌套关系,这样多个实例中都最终指向同一个上游,处理关系时存在冗余。
但是Transformation的好处是生成方便。每次DataStream转换时,十分清楚的知道上游是谁,直接将上游实例传递到当前实例中即可。

StreamGraph是图的结构。可以使用图的处理方式快速处理节点关系。同时也更接近最终的作业执行拓扑结构。

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