结构体:_TSaveDepotData
typedef struct _TSaveDepotData
{BYTE Tc1[0x4];//填充
WCHAR data1;//
BYTE Tc2[0x3];//
BYTE data2;//
BYTE Tc3[0x6];//
}TSaveDepotData, *pTSaveDepotData; //结构体
//结构体别名 TSaveDepotData:typedef struct 为结构体_TSaveDepotData 起一个别名 TSaveDepotData
// 指向结构体的指针 *pTSaveDepotData :TSaveDepotData *pTSaveDepotData 指向结构体类型的指针
下面的结构和他是等价的
typedef struct _TSaveDepotData
{
BYTE Tc1[0x4];//填充
WCHAR data1;//
BYTE Tc2[0x3];//
BYTE data2;//
BYTE Tc3[0x6];//
}TSaveDepotData; //TSaveDepotData这个就是结构体的别名
TSaveDepotData *pTSaveDepotData;//这个就是指向这个结构体的指针
举个简单的小例子,顺便学习一下结构体和BYTE数组
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
typedef struct _TSaveDepotData
{
BYTE Tc1[0x4];//填充
WCHAR data1;//
BYTE Tc2[0x3];//
BYTE data2;//
BYTE Tc3[0x6];//
}TSaveDepotData, *pTSaveDepotData;
BYTE nbData[0x10] = { //BYTE数组
0x0,0x0,0x0,0x0,
0x01,0x02,0x0,0x0,
0x0,0x03,0x0,0x0,
0xA,0xB,0xC,0xD,
};
int main()
{
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
if (i%4==0)
{
printf("\n");
}
printf("%X \t", nbData[i]);
}
pTSaveDepotData Tsave = (pTSaveDepotData)nbData; //把BYTE数组强制转化成结构体,byte数组在内存中连续存 放的,结构体变量的指针就是指向结构体所占据的内存的起始地址。
Tsave->data1 = 0x1b2; //赋值
Tsave->data2 = 0xB;
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
if (i % 4 == 0)
{
printf("\n");
}
printf(" %X \t", nbData[i]);//输出
}
getchar();
return 0;
}