C语言:给结构体取别名的4种方法

本文详细介绍了在嵌入式开发中typedef关键字用于为结构体取别名的四种方法,包括在定义时取别名、结构体内定义指针别名,以及定义完成后取别名,并通过示例代码展示了如何使用这些方法并进行了测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0 前言

在进行嵌入式开发的过程中,我们经常会见到typedef这个关键字,这个关键字的作用是给现有的类型取别名,在实际使用过程中往往是将一个复杂的类型名取一个简单的名字,便于我们的使用。就像我们给很熟的人取外号一样,就是便于我们的记忆和使用。

1 给结构体取别名的4种方法

1.1 定义结构体时取别名(1)

示例代码:

typedef struct
{
    int x;
    int y;
} test1_t;

结果:给结构体取别名为test1_t。
这种方法最简洁,但存在一个问题,如果我们定义的结构体是一个链表则无法定义一个本身结构体类型的指针。

1.2 定义结构体时取别名(2)

示例代码:

typedef struct t2
{
    int x;
    int y;
} test2_t;

结果:给结构体取别名为test2_t。
这种方法比上面那种略复杂,但可以定义一个本身结构体类型的指针。在结构体内定义本身结构体类型的指针的语句:struct t2 *x;

1.3 定义结构体完成后取别名(1)

struct t3
{
    int x;
    int y;
};
typedef struct t3 test3_t;

结果:给结构体struct t3取别名为test2_t。
这种方法写得更加臃肿一些,不过结构看起来更加明朗。

1.4 定义结构体完成后取别名(2)

struct t3
{
    int x;
    int y;
};
typedef struct t3 *test4_t;

结果:给struct t3取别名为*test4_t,相当于test4_t是struct t3型指针类型。
这种方法可以直接给结构体取一个指针别名类型,这样取别名后定义一个结构体指针变量语句为:test4_t x;

2 结果测试

将上述的操作方法放到一个源文件内,设置并打印结构体成员的值。测试代码如下:

#include "stdio.h"

typedef struct
{
    int x;
    int y;
} test1_t;

typedef struct t2
{
    int x;
    int y;
} test2_t;

struct t3
{
    int x;
    int y;
};
typedef struct t3 test3_t;
typedef struct t3 *test4_t;


int main(void)
{
    test1_t test1;
    test2_t test2;
    test3_t test3;
    test4_t test4 = &test3;
    test1.x = 1;
    test1.y = 2;
    test2.x = 1;
    test2.y = 2;
    test3.x = 1;
    test3.y = 2;
    printf("test 1 ==> x : %d, y : %d\r\n", test1.x, test1.y);
    printf("test 2 ==> x : %d, y : %d\r\n", test2.x, test2.y);
    printf("test 3 ==> x : %d, y : %d\r\n", test3.x, test3.y);
    printf("test 4 ==> x : %d, y : %d\r\n", test4->x, test4->y);
    return 0;
}

测试结果:
在这里插入图片描述

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C语言结构体是一用户自定义的数据类型,它允许我们存储不同类型的数据在一个内存中。结构体是由多个成员组成的,每个成员可以是任意数据类型,可以是基本数据类型(如整数、浮点数、字符等),也可以是其他结构体类型或指针类型。结构体可以用来描述现实中的复杂对象或数据结构,例如学生、员工、图书等,方便我们对其进行操作和管理。 使用结构体可以将相关的数据和功能封装在一起,提高代码的可读性和可维护性。通过定义一个结构体类型,我们可以创建该类型的变量,并通过变量名来访问结构体的成员。结构体成员的访问可以使用"."运算符来进行,例如:"struct_name.member_name"。 在C语言中,可以通过以下方式定义一个结构体: ``` struct 结构体名称 { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; ... }; ``` 可以使用typedef关键字来给结构体类型定义一个别名,方便后续使用。 结构体的使用可以参考下面的例子: ``` #include<stdio.h> // 定义一个结构体类型 struct Student { int id; char name[20]; int age; }; int main() { // 声明一个结构体变量 struct Student stu; // 给结构体的成员赋值 stu.id = 123; strcpy(stu.name, "Tom"); stu.age = 18; // 打印结构体的成员 printf("Student ID: %d\n", stu.id); printf("Student Name: %s\n", stu.name); printf("Student Age: %d\n", stu.age); return 0; } ``` 以上代码定义了一个名为"Student"的结构体类型,包含id、name和age三个成员。在main函数中,声明了一个名为"stu"的结构体变量,并给成员赋值。然后通过printf函数打印出结构体成员的值。 总的来说,C语言结构体是一灵活、强大的数据类型,可以用来组织和操作复杂的数据结构,提高程序的可读性和可维护性。

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