命名规范:
(1)方法名必须以set开头
(2)set后面跟上去掉下划线的成员变量名,首字母大写
(3)一定是void类型的
(4)一定要接收一个参数,而且参数类型需要和成员变量的类型一致
(5)形参名不能和成员变量名同名
(6)一定是对象方法
(7)set方法的形参名一般是去掉下划线的实例变量名
示例:
命名规范:
(1)一定是对象方法
(2)一定有返回值,返回值类型和实例变量的类型一致
(3)方法名是去掉下划线的实例变量名
(4)一定没有参数
(5)实现中中,一定是返回实例变量值
示例:
二、继承
1.继承的思想:当多个类出现部分相同的实例变量和方法时,就考虑用继承
继承的使用:将多个类中相同的实例变量的方法提出来写成一个公共的父类.
2.使用注意:
(1)不允许子类和父类拥有相同的成员变量
(2)父类放在子类之前声明
(3)子类和父类允许有相同的方法,
(4)调用某个对象的方法时,优先去当前类中找,如果找不到,再去父类中找
(5)子类重新实现父类的某个方法,会覆盖父类以前的方法
示例:
三、多态
1.什么是多态
多态就是一类事物的多种形态
2.多态的条件
1)有继承关系、有方法的重写
2)父类的声明变量指向子类对象