预编译指令
#reqion
#endreqion
关系运算符
- < 小于
- > 大于
- <= 小于等于
- >= 大于等于
- == 等于
- != 不等于
逻辑运算符
- &&(逻辑与) 遇假为假
- || (逻辑或) 遇真为真
- ! (逻辑非) 取反
- || 和 && 一起用时会先运行 &&
if语句
- 分支结构中最常用的一种
- if语句条件成立的时候执行if中的语句
- if语句条件不成立的时候执行else中的语句
三木运算符
- int i = a > b ? 1 : 2;
- 当表达式为true时,i=1
- 当表达式为false时,i=2
switch语句
- 分支结构中最的一种,通过判断表达式的值,来决定执行那个分支
- switch通常与枚举一起使用
- 语法
string
str = "星期二";
switch
(str)//switch语句中是一个变量
{
case
"星期一": //case
之后一般是常量
Console.
WriteLine
("暴雨");
break
; //中断switch语句
case
"星期二":
Console.
WriteLine
("暴雨加大风");
break
;
default
: //case的其他情况
Console.
WriteLine
("信息有误");
break
;
}
- switch语句 由switch关键字和case,default, breack 组成
- switch(),一般括号的存在的是变量
- case之后一般是常量,如果switch() 括号中和常量相同则执行冒号后面的语句,直到break结束,多个case可以运行一个语句块
- break 用于结束switch语句(中断执行),case与break最好成对出现
- default case的其他情况,可以舍弃,但只可以有一个,default与break必须成套
Mono提示
P property属性
M Method方法
C class 类
I interface 接口
S Structure 接口
D Delegate 委托
#关键字
橙色 E-Event 事件
大红 E-Enumeration 枚举