C# 多态性

多态性以为着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为“一个接口,多个功能”。

多态性可以是静态或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的,在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。


静态多态性

在编译时,函数和对象的链接机制被称为早起绑定,也被称为静态绑定。C#提供了两种技术来实现静态多态和动态多态性。分别为

-函数重载

-运算符重载


函数重载

在同一个范围内的相同的函数名可以定义多个,函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数的个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

//C#静态多态性-函数重载
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
    class PrintData
    {
        //函数名相同,具有不同的参数列表,参数的类型或参数的个数,不以返回值类型作为判定依据
        public void print(string s)
        {
            Consle.WriteLine("the print value is:{0}",s);
        }

        public void print(int n)
        {
            Consle.WriteLine("the print value is:{0}",n);
        }

        public void print(double n)
        {
            Consle.WriteLine("the print value is:{0}",n);
        }
    }

    class TestForCase
    {
        public static void Mian(string[] args)
        {
            PrintData p = new PrintData();
            p.print("Hello World!")
            p.print(5);
            p.print(7.80);
            Consle.ReadLine();
        }
    }
}



动态多态性

C#允许使用关键字abstract创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自改抽象类的时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。

注意一些有关抽象类的规则:

-不可以创建一个抽象类的实例

-不能在抽象类外部声明一个抽象方法

-通过在类定义前面放置关键字sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为sealed时,它不能被继承。抽象类不能被声明为sealed。

下面演示了一个抽象类:

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
    //抽象类
    abstract class Shape
    {
        //抽象方法,只有声明,没有方法体
        public abstract int getArea();
    }

    class SubShape:Shape
    {
        private int width;
        private int length;

        public SubShape(int w, int l)
        {
            width = w;
            length = l;
        }

        //重写父类的抽象方法,使用override关键字,在Java中不使用任何关键字,直接重写即可
        public override int getArea()
        {
            return width*length;
        }
    }

    class TestForCase
    {
        public static void Mian(string[] args)
        {
            SubShape s = new SubShape(5,7);
            int area;
            area = s.getArea();
            Consle.WriteLine("Area is:{0}",area);
            Consle.ReadLine();
        }
    }
}

当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字virtual声明的。虚方法可以再不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。

动态多态性是通过抽象类和虚方法实现的。

下面的程序演示了这点:

//动态多态性-虚方法
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
    class Shape
    {
        protected int width,height;
        public Shape(int w,int l)
        {
            width = w;
            length = l;
        }

        //虚方法
        public virtual int area()
        {
            Consle.WriteLine("父类的面积:");
            return 0;
        }
    }

    class Rectange:Shape
    {
        //调用基类的构造方法
        public Rectange(int a=0,int b=0):base(a,b)
        {

        }

        //重写基类的虚方法,使用override关键字
        public override int area()
        {
            Consle.WriteLine("Rectange 类的面积:");
            return width*length;
        }
    }

    class Triangle:Shape
    {
        public Triangle(int a=0, int b=0):base(a,b)
        {

        }

        public override int area()
        {
            Consle.WriteLine("Triangle 类的面积:");
            return width*length;
        }
    }

    class Caller
    {
        public void CallArea(Shape s)
        {
            int a;
            a = sh.area();
            Console.WriteLine("面积:{0}",a);
        }
    }

    class Test
    {
        public static void Mian(string[] args)
        {
            Caller c = new Caller();
            Rectange r = new Rectange(5,6);
            Triangle t = new Triangle(7,8);
            c.Caller(r);
            c.Caller(t);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}




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