多态性以为着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为“一个接口,多个功能”。
多态性可以是静态或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的,在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。
静态多态性
在编译时,函数和对象的链接机制被称为早起绑定,也被称为静态绑定。C#提供了两种技术来实现静态多态和动态多态性。分别为
-函数重载
-运算符重载
函数重载
在同一个范围内的相同的函数名可以定义多个,函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数的个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。
//C#静态多态性-函数重载
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
class PrintData
{
//函数名相同,具有不同的参数列表,参数的类型或参数的个数,不以返回值类型作为判定依据
public void print(string s)
{
Consle.WriteLine("the print value is:{0}",s);
}
public void print(int n)
{
Consle.WriteLine("the print value is:{0}",n);
}
public void print(double n)
{
Consle.WriteLine("the print value is:{0}",n);
}
}
class TestForCase
{
public static void Mian(string[] args)
{
PrintData p = new PrintData();
p.print("Hello World!")
p.print(5);
p.print(7.80);
Consle.ReadLine();
}
}
}
动态多态性
C#允许使用关键字abstract创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自改抽象类的时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。
注意一些有关抽象类的规则:
-不可以创建一个抽象类的实例
-不能在抽象类外部声明一个抽象方法
-通过在类定义前面放置关键字sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为sealed时,它不能被继承。抽象类不能被声明为sealed。
下面演示了一个抽象类:
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
//抽象类
abstract class Shape
{
//抽象方法,只有声明,没有方法体
public abstract int getArea();
}
class SubShape:Shape
{
private int width;
private int length;
public SubShape(int w, int l)
{
width = w;
length = l;
}
//重写父类的抽象方法,使用override关键字,在Java中不使用任何关键字,直接重写即可
public override int getArea()
{
return width*length;
}
}
class TestForCase
{
public static void Mian(string[] args)
{
SubShape s = new SubShape(5,7);
int area;
area = s.getArea();
Consle.WriteLine("Area is:{0}",area);
Consle.ReadLine();
}
}
}
当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字virtual声明的。虚方法可以再不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。
动态多态性是通过抽象类和虚方法实现的。
下面的程序演示了这点:
//动态多态性-虚方法
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
class Shape
{
protected int width,height;
public Shape(int w,int l)
{
width = w;
length = l;
}
//虚方法
public virtual int area()
{
Consle.WriteLine("父类的面积:");
return 0;
}
}
class Rectange:Shape
{
//调用基类的构造方法
public Rectange(int a=0,int b=0):base(a,b)
{
}
//重写基类的虚方法,使用override关键字
public override int area()
{
Consle.WriteLine("Rectange 类的面积:");
return width*length;
}
}
class Triangle:Shape
{
public Triangle(int a=0, int b=0):base(a,b)
{
}
public override int area()
{
Consle.WriteLine("Triangle 类的面积:");
return width*length;
}
}
class Caller
{
public void CallArea(Shape s)
{
int a;
a = sh.area();
Console.WriteLine("面积:{0}",a);
}
}
class Test
{
public static void Mian(string[] args)
{
Caller c = new Caller();
Rectange r = new Rectange(5,6);
Triangle t = new Triangle(7,8);
c.Caller(r);
c.Caller(t);
Console.ReadLine();
}
}
}