预处理指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。
所有的预处理指令都是以#开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理指令之前。预处理指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。
C#编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像有一个单独的预处理器一样。在C#中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与C和C++不同的是,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。
C#预处理器指令列表
预处理器指令 | 描述 |
---|---|
#define | 它用于定义一系列成为符号的字符。 |
#undef | 它用于取消定义符号。 |
#if | 它用于测试符号是否为真。 |
#else | 它用于创建复合条件指令,与 #if 一起使用。 |
#elif | 它用于创建复合条件指令。 |
#endif | 指定一个条件指令的结束。 |
#line | 它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。 |
#error | 它允许从代码的指定位置生成一个错误。 |
#warning | 它允许从代码的指定位置生成一级警告。 |
#region | 它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。 |
#endregion | 它标识着 #region 块的结束。 |
#define预处理器
#define预处理器指令创建符号常量。
#define允许定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递给#if指令的表达式,表达式将返回true。它的语法如下:
#define symbol
下面的程序说明了这点:
//C#预处理指令
#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if (PI)
Console.WriteLine("PI is defined");
#else
Console.WriteLine("PI is not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
}
条件指令
可以使用#if指令来创建一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行#if和下一个指令之间的代码。
可以使用括号把符号和运算符分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以#if指令开始的条件指令,必须显示的以一个#endif指令终止。
下面的程序演示了条件指令的用法:
//C#条件指令
#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass
{
public static void Mian()
{
#if (DEBUG && !VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
#else
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}