异常是在程序执行期间出现的问题。C#中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C#异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally、和throw。
-try:一个try块标识了一个将被激活的特定的异常代码块。后跟一个或多个catch块。
-catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch关键字表示异常的捕获。
-finally:finally块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果打开一个文件夹,不管是否出现异常文件都要关闭。
-throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用throw关键字来完成。
C#中的异常类
C#异常是使用类来表示的。C#中的异常类主要是直接或间接地派生于System.Exception类。
异常类 | 描述 |
---|---|
System.IO.IOException | 处理 I/O 错误。 |
System.IndexOutOfRangeException | 处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。 |
System.ArrayTypeMismatchException | 处理当数组类型不匹配时生成的错误。 |
System.NullReferenceException | 处理当依从一个空对象时生成的错误。 |
System.DivideByZeroException | 处理当除以零时生成的错误。 |
System.InvalidCastException | 处理在类型转换期间生成的错误。 |
System.OutOfMemoryException | 处理空闲内存不足生成的错误。 |
System.StackOverflowException | 处理栈溢出生成的错误。 |
异常处理
C#以try和catch块的形式提供了一种结构化的异常处理方案。使这些块,把核心成语语句与错误处理语句分离开。
这些错误处理块是使用try、catch、和finally关键字实现的。下面是一个当除以零时抛出异常的实例:
//C#异常处理语法
using System;
namespace ErrorHandlingApplication
{
class DivNumbers
{
int result;
DivNumbers()
{
result = 0;
}
public void disvision(int num1,int num2)
{
//异常处理是对程序运行时出现特殊情况的一种响应
try
{
//会出现异常的代码块
result = num1/num2;
}
catch (DivideByZeroException e)
{
//捕获出现的异常
Console.WriteLine("Exception caught:{0}",e);
}
finally
{
//无论是否抛出异常都会执行finally语句块
Console.WriteLine("Result:{0}",result);
}
}
static void Main(string[] args)
{
DivNumbers d = new DivNumbers();
d.disvision(25,0);
Console.ReadKey();
}
创建用户自定义异常
我们也可以自定义自己的异常。用户自定义的异常类是派生自ApplicationException类。
下面的程序演示了这点:
//C#创建用户自定义异常
using System;
namespace UserDefinedException
{
class TestTemperature
{
static void Mian(string[] args)
{
Temperature tem = new Temperature();
try
{
tem.showTemp();
}
catch(TempIsZeroException e)
{
Console.WriteLine("TempIsZeroException:{0}",e.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
public class TempIsZeroException:ApplicationException
{
public TempIsZeroException(string message):base(message)
{
}
}
public class Temperature
{
int temperature = 0;
public void showTemp()
{
if (temperature == 0)
{
throw(new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
}
else
{
Console.WriteLine("Temperature:{0}",temperature);
}
}
}
}