Golang返回过程-return,defer,panic
首先有以下几个原则:
- 函数返回return是函数的返回标志,并不是真正的返回,不代表执行结束
- 一个函数最多只会panic一次
- defer按先进后出的形式执行,defer在return之后执行
return 和 defer
一个有返回值的函数,可以有2中表示
func sum1(x,y int)int{
s := x+y
return s
}
func sum2(x,y int)(s int){
s = x+y
return
}
func main(){
s1 := sum1(1,2)
s2 := sum2(1,2)
print(s1) // 3
print(s2) // 3
}
这sum1和sum2结果是一样的,但是组合上defer,会有不一样结果:
func sum3(x,y int)int{
s := x+y
defer func(){
s += 2
}()
return s
}
func sum4(x,y int)(s int){
s = x+y
defer func(){
s += 2
}()
return
}
func main(){
s3 := sum3(1,2)
s4 := sum4(1,2)
println(s3) // 3
println(s4) // 5
}
s3=3,s4=5,对于这个过程的理解是:
- 函数在开始执行的时候,先初始化了它的返回值,如果位声明,随机一个temps,如果声明了,即s
- 在执行到return(返回标志)的时候赋值。
- sum3函数先在执行到return时候,将tempS赋值为s,即3。由于s和tempS3是不同的变量,defer中的s+2就与tempS3无关。
- sum4函数由于声明了返回变量s,return时候,如果是 `return x+y`,其实将`x+y`复制给s,如果直接return,可以理解为跳过了复制操作。
在return之后的defer,s与sum3所谓的tempS3其实是一个,所以defer的操作是有效的。有些博客用作用域来解释这一现象,看起来比较抽象。
defer 和 panic
func main() {
var a int
// fn1
defer func() {
a = 3
if err := recover(); err != nil {
a = 4
fmt.Println("++++")
f := err.(func() string)
fmt.Println(err, f(), reflect.TypeOf(err).Kind().String())
} else {
fmt.Println("fatal")
}
}()
// fn2
defer func() {
a = 2
if r := recover(); r != nil { // 这里的recover()去掉感受一下效果
panic(r)
}
panic(func() string {
return "defer panic"
})
}()
a = 1
panic("panic1") // 这里的panic去掉感受一下效果
// panic("panic2")
}
defer有栈deferStack,首先按顺序执行,fn1,进入deferStack,并标记有recover() ,fn2,进入deferStack,并标记有recover() ,
然后panic,
panic("panic2")是执行不到的。在deferStack中栈顶发现recover(),执行他,继续panic,panic会沿着deferStack向下递交,在fn1中又发现recover(),执行之。但是现在发现,deferStack已经执行到栈底了,程序认为执行完毕,就不会执行fn2的panic了。