LeetCode--初级算法--环形链表

题目

给定一个链表,判断链表中是否有环。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

在这里插入图片描述
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

在这里插入图片描述

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

在这里插入图片描述
进阶:

你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

解题方法

判断是否有环,可以采用一个快指针和一个慢指针,开启的时候在同一个起点,链表中存在环则必定有一个时刻快指针会等于慢指针。
这就好比2个人在环形操场上跑步,起点相同,一个跑的快,一个跑的慢,跑的快的迟早会追上跑的慢的。

代码

bool hasCycle(ListNode *head) {
        ListNode *pFastNode = head;
        ListNode *pSlowNode = head;
        while(pFastNode != NULL && pFastNode->next != NULL)
        {
            pSlowNode = pSlowNode->next;//快指针
            pFastNode = pFastNode->next->next;//慢指针
            if(pSlowNode == pFastNode)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

关于其他链表的问题。

1. 求有环链表的环的长度

方法:
当快指针与慢指针第一次相遇的时候,开始计数,每次加一,第二次相遇的时候,则返回计数值,即为有环链表的长度。

代码:

public int loopLength(ListNode head){     
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        boolean flag = false;
        int count=0;//记录环的长度
        int time=0;//相遇次数
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if(slow == fast){//第一次相遇,flag设置为true,切开始time为1
                flag = true;
                time++;
            }
            if(flag ){//第一次相遇后开始计数
               count++;
            }
            if(flag && time==2){//第二次相遇后循环结束
                break;
            }
        }             
        return 0;        
    }

2. 查找链表环的起始位置

方法:
在环中,快指针与慢指针第一次相遇的点,到环的起始点的距离和头结点到环的起始点的距离是一样的。

代码:

public ListNode findLoopBegin(ListNode head){
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while(fast!=null && fast.next!=null){//第一次相遇后,头结点到环开始的节点的距离与相遇点到环开始节点的距离相等
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if(slow == fast){
                ListNode begin=head;
                  while(begin!=slow){
                    slow=slow.next;
                    begin=begin.next; 
                  }
                  return slow;
            }            
        }        
        return null;//无环        
    }
LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。
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