Laya
记录Laya开发中的问题
长胖是个梦想
水滴石穿
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Laya常见问题
高动态光渲染 低端手机不支持 camera._enableHDR = false 摄像机自动裁剪 默认为 True camera.useOcclusionCulling = true; 静态物体合批 Laya.StaticBatchManager.combine(this.owner); 物体半透明效果 let wallMaterial = this.hitResult.collider.owner.meshRenderer && this.hitResult.collider.ow原创 2020-12-10 15:17:49 · 452 阅读 · 0 评论 -
U3D资源导出至Laya
U3D 导出资源至 Laya基本教程 //工具 vscode unity 2018 4.7 LayaAri Idle 对应版本的Unity导出插件 //导出设置 插件设置 自定义根目录如果不填,每次导出插件会创建一个新的根目录 此处路径对应自己电脑的路径 自定义路径设置package1 导出后项目路径与unity中对应 编译与调试 runtimeExecutable路径修改为 自己电脑浏览器路径,最好谷歌 ...原创 2020-12-10 14:52:59 · 511 阅读 · 0 评论