简单理解==和equals


我们比较无非就是这两种 1、基本数据类型比较 2、引用对象比较

       1. == 是一个运算符。

  2.Equals则是string对象的方法,可以.(点)出来。

 

  1、基本数据类型比较
  ==和Equals都比较两个值是否相等。相等为true 否则为false;
  
  2、引用对象比较

  ==和Equals都是比较栈内存中的地址是否相等 。相等为true 否则为false;

需注意几点:

       1、string是一个特殊的引用类型。对于两个字符串的比较,不管是 == 和 Equals 这两者比较的都是字符串是否相同;
  2、当你创建两个string对象时,内存中的地址是不相同的,你可以赋相同的值。
  所以字符串的内容相同。引用地址不一定相同,(相同内容的对象地址不一定相同),但反过来却是肯定的;
  3、基本数据类型比较(string 除外) == 和 Equals 两者都是比较值;

       4、基本数据类型作为局部变量是放在栈中的,new出来的对象是放在堆中的,用static声明的变量是静态变量,静态变量和字符串常量是放在data segment中的

下面举例来说明一下:

int a1 =10;

int b2 = 10;

String b1 = "a";

String b2= "a";

String c= new String("sc");

String c2 = new String("sc");

a1和a2都是保存在栈中,他们保存的都是值,他们在栈中的内容都是一样,所以使用==和equals都返回true;

b1和b2,是String类型;变量实际上是对象的引用,也就是对象在堆内存的地址;

String对象比较特殊,他在JVM堆内存中会占据一个共享的常量池,所以在创建b1时,JVM会判断是否有这个对象,如果有就直接将这个对象的句柄也就是对象在堆内存的地址付给b1,如果没有则先创建,然后再将其堆中的地址赋给b;所以再b2这时,因为在堆内存中String所维护的常量池已经有a,所以会直接把a在堆中的地址赋给b2,所以b1和b2在栈中的内容都一样的,所以不论你使用的是==还是equals都会返回true;

c1和c2,都是new出来的一个对象,都会堆内存中开辟空间,分配内存地址。所以c1和c2所保存的对象地址肯定不同,使用==比较的是在栈中c1和从c2的值是否相等,答案是false;而equals则会根据c1和c2保存的地址去堆内存中获取两个对象,如果两个对象的内容相等则返回true,否则返回false;所以在使用equals和==比较两个引用对象类型时,equals为true,==不一定为true,反之==为true则equals为true

当然还可以自己重写equals方法



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