Unity3D
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一个秃头程序小哥
这个作者很懒,什么都没留下…
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UGUI基础之Button(一)Navigation
在Unity的学习中,最早接触到的几样组件里一定会有Button这个组件,从Unity入门小游戏打砖块就可以看出,单纯使用UI就可以做出很多小游戏,下面介绍一下Button组件的相关功能。Interactable(是否可用):勾选,按钮可用,取消勾选,按钮不可用,并进入Disabled状态。这个功能和勾选enable有点类似,只是,勾选Interactable,Button...原创 2018-10-18 20:56:33 · 11952 阅读 · 5 评论 -
Unity里清除Console控制台Log的函数
Log输出部分转发来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_13c4bf4b40102wz0r.html在控制台输出中,是开发者常用到的一种函数,通过Debug类来实现打印字符串,Debug.Log(“log”);如果有需要警告的信息,Debug.LogWarning(“waring”);如果有错误,Debug.LogError(“error”)...原创 2018-11-01 17:52:32 · 3086 阅读 · 0 评论