私房菜数据结构和算法--线性表+符号表

一、顺序表(数组)

顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元,依次存储线性表中的各个元素、使得线性表中再逻辑结构上响铃的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系。

时间复杂度:获取和修改时间复杂度:O(1)  插入和删除时间复杂度:O(n)

稀疏数组:当二维数组中,绝大多数的值为0或者相同数据时可以将二位数据转换成稀疏数组,节约空间。稀疏数组由多行三列组成,第一行存的是二维数组一共几行几列和多少个数据。

二、链表

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,其物理结构不能直观的表示数据元素的逻辑顺序,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。

单向链表:链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和一个指针域组成,数据域用来存储数据,指针域用来指向其后继结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指针域指向第一个真正存储数据的结点。

双向链表:链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和两个指针域组成,数据域用来存储数据,其中一个指针域用来指向其后继结点,另一个指针域用来指向前驱结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指向前驱结点的指针域值为null,指向后继结点的指针域指向第一个真正存储数据的结点。

时间复杂度:获取和修改、插入和删除时间复杂度:O(n)(由于其内存地址不连续,在插入时不涉及内存地址的顺延,效率相对较高)

链表反转:使用递归完成反转,从第一个节点开始依次调用反转链表的方法,直到最后一个反转完成,即整个链表反转完成

public class ListNode {

    public int value;

    public ListNode next;

    public ListNode(int value) {
        this.value = value;
    }               
}
   
//list 1 2 3 4  
public static ListNode reverseList(ListNode head){
    ListNode pre = null;//当前节点的上一个节点
    ListNode next = null;//当前节点的下一个
    while (head != null){
        //记录下一个节点
        next = head.next;
        //第一次遍历 head为 1 2 3 4,1 后面的值赋值为null,head 只剩下 1
       //第二次进来的时候,head为 2 3 4,这时pre的值为 1,2.next = 1,head即为 2 1                                                                                                                                    
        head.next = pre;
        //第一次遍历pre的值为 1
        //第二次比遍历的时候,pre值为 2 1
        pre = head;
        //节点后延
        head = next;
    }
    return pre;
}

快慢指针:一般为定义的两个指针,两个指针的移动速度,一个快一个慢,一般情况下快指针的慢指针的两倍

  • 中间值:当快指针移动到节点尾时(快指针的下一个节点为空),慢指针的位置为中间节点
  • 单链表是否有环:当快指针与慢指针的节点相同时,说明有环(当快指针的下一个节点为空时跳出循环,且无环)
  • 单链表有环入口:当判断单链表有环时,再重新设定一个指针,且步长与慢指针相同,当慢指针与新设定的指针相遇时,这个点为环的入口(数论知识)

循环链表:尾几点的下一个节点指向头节点,构成一个闭环。

三、栈

栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。我们称数据进入到栈的动作为压栈,数据从栈中出去的动作为弹栈。

四、队列

队列是基于先进先出(FIFO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入,在另一端进行删除操作的特殊线性表,它按照先进先出的原则存储数据,先进入的数据,在读取数据时先读被读出来。

五、符号表

符号表最主要的目的就是将一个键和一个值联系起来,符号表能够将存储的数据元素是一个键和一个值共同组成的键值对数据,我们可以根据键来查找对应的值。

符号表中键具有唯一性,map即为符号表的实现。符号表中已链表存数据,时间复杂度都是O(n)

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