编译原理--符号表

       我们平时所说的程序,是指双击后就可以直接运行的程序,这样的程序被称为可执行程序(Executable Program)。在 Windows 下,可执行程序的后缀有.exe.com(其中.exe比较常见)

        编译器能够识别代码中的词汇、句子以及各种特定的格式,并将他们转换成计算机能够识别的二进制形式,这个过程称为编译(Compile). 代码经过编译以后,并没有生成最终的可执行文件(.exe 文件),而是生成了一种叫做目标文件(Object File)的中间文件(或者说临时文件)。

        因为编译只是将我们自己写的代码变成了二进制形式,它还需要和系统组件(比如标准库、动态链接库等)结合起来,这些组件都是程序运行所必须的。
       链接(Link)其实就是一个“打包”的过程,它将所有二进制形式的目标文件和系统组件组合成一个可执行文件。完成链接的过程也需要一个特殊的软件,叫做链接器(Linker)

    经过编译链接后,代码中的各种符号都被分配了地址,并将各种信息记录在符号表中。例如:

 int var = 100; 系统先在内存上分配一块内存,地址为1004,再将变量标识符var、int关键字标识符和地址1004等信息记录到符号表中,

 int* p = &var;  系统再在内存上分配一块内存,地址为1001,再将变量标识符p、int* 关键字标识符和地址1001等信息记录到符号表中,

当符号在被用到时,系统去符号表里查询地址,例如var,系统查询到地址是1004的位置,根据类型int 返回数值100;

                                                                                      p,系统查询到地址1001的位置,根据类型int* 返回数值1004;

                                                                                      *p,系统查询到地址1001的位置,根据类型int 返回数值100。

符号表用来体现作用域可见性信息,符号表中语言符号可分为关键字符号操作符符号标识符符号,

符号表的作用:

 1、收集符号属性;(词法分析)

2、上下文语义的合法性检查的依据;(语法分析)

3、作为目标代码生成阶段地址分配的依据;(语义分析)

符号表中的标识符一般设置的属性项目有:

1、符号名

2、符号的类型

3、符号的存储类别

4、符号的作用域及可视性

5、符号变量的存储分配信息

6、 符号的其它属性

实现符号表的常用数据结构:

1、一般的线性表:如:数组,链表等

2、有序表:查询较无序表快,如可以采用折半查找

3、二叉搜索树

4、Hash表

开/闭作用域:


 

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