基于区块链的数字版权保护介绍

一、数字版权定义

各类出版物、信息资料的网络出版权,可以通过新兴的数字媒体传播内容的权利。包括制作发行各类电子书、电子杂志、手机出版物等的版权。
各国家对于数字版权作品的定义不一。以中国为例,主要数字版权作品包括以电子图书、数字报纸、数字期刊、网络原创文学、网络教育出版物为主的文字型作品,以及数字音乐、数字影视、网络动漫、网络游戏、手机出版物(彩信、彩铃、手机报纸、手机期刊、手机小说、手机游戏)。而国外的数字版权作品主要包括电子期刊、电子书、数字视频、数字音乐等。

二、传统版权登记

(一)计算机软件怎么登记版权?
(1)计算机软件登记版权所需文件。
1、计算机软件登记申请表;
2、计算机源程序;
3、软件说明书;
4、著作权归属协议;
5、委托书。
(2)计算机软件登记版权的程序
计算机软件版权登记完成整个时间大约需要3个月左右,整个流程为递交申请、版权中心受理、审查官员 审查登记材料、获取登记证书。
(3)所需费用
一般作品登记版权申请费用为:人民币3000元/件。需要加急的加急费根据加急程度确定。
(二)一般作品怎么登记版权?
(1)一般作品登记版权所需文件
1、授权委托书;
2、权属声明;
3、作品创意说明;
4、著作权人身份证明复印件;
5、作品登记申请表。
(2)一般作品登记版权的程序
一般作品版权登记完成整个时间大约需要3个月左右,整个流程为递交申请、版权中心受理、审查官员审 查登记材料、获取登记证书。
(3)所需费用
一般作品登记版权申请费用为:人民币2500元/件。需要加急的加急费根据加急程度确定。

三、区块链版权保护的优点

1.安全可信:区块链不可逆且不可篡改,区块链上的数据具有较高可信度;

2.记录所有环节:区块链能记录所有使用和交易痕迹,可以追溯版权使用交易的全过程

3.去中心化:可以避免中心化应用存在的中心出现问题系统整体失效的问题;打破从单点进入数据中心进行版权确认的模式,可以实现多节点进入,所有节点都能看到完整的版权使用和交易过程。

4.比传统的版权注册花费时间少、费用低

四、目前已有的区块链数字版权保护方案:

1.亿书
亿书是去中心化的数字出版平台:利用区块链的加密签名技术时间维度,实现版权保护;通过新一代加密货币构建的激励体系鼓励分享与合作;利用侧链技术实现第三方开发者无缝集成,开发出各种去中心化的应用。

亿书的应用只是简单的提取出文章的特征值将特征值存入到区块链中作为版权的存证

2.Blockai:
http://www.8btc.com/blockai-bitcoin-blockchain-copyright
时间标记+识别侵权行为
很多互联网平台所谓的版权确权,生成版权标志,仅仅对作品进行了粗略的特征码提取,并没有对作品内容进行深度的剖析与官方申明了版权的内容进行全面对比,是一种象征性证明。以至于抄袭作品,盗版作品都能顺利的获得他们提供的版权证书,没有实际价值与意义。
版权链项目组通过构架开放的数据接口来给互联网上已经确权的数字作品进行特征码提取和作品信息收集,生成版权ID记录在核心数据库中。发布者上传的作品进行全网特征码对比,若未超过预定阈值,则判断为真正的原创作品,进而可以集合发布者信息,时间戳一起写入区块链,获得全网唯一的版权ID标志。这是一种开放的系统,所有数据都在互联网上存在,所有的作品都是经过了官方版权申明的,具有权威标准。包括华纳、环球、BMG、SONY,百代音乐版权库,全球各大影视版权库,全网摄影,论文,文学版权数据库以及官方机构申明版权的作品。

3.Primas:
Primas:http://www.sohu.com/a/157798529_118792。Primas的版权保护思路和Blockai一样。

五、总结

目前基于区块链的版权保护方案主要就是提取出数字版权的特征码,将其作为版权的Id,存入到区块链中再辅助的在全网爬取数字资源提取出特征码与区块链中存储的特征码做比较,相似度高的判断为抄袭
存在的问题有:若将数字版权全文存到区块,版权隐私性如何保护? 区块有大小限制,较大的文件如何存储? 文章相似性判断算法的改进……

版权是知识产权的重要组成部分, 与文化和创新有着天然的联系,强化版权保护是推动我国建设创新型国家, 由文化大国向文化强国转变的关键所在。 然而, 随着自媒体时代到来, 数字内容创作门槛逐渐降低, 网络文学、 图片、 音视频等数字内容爆发式增长, 数字内容市场迎来迅速繁荣的同时, 版权侵权问题日益严重。 海量的数字内容通过当下的互联网生态环境快速传播, 数字内容的“可复制、 非独占性、易篡改性” 等“先天不足” 问题, 导致数字版权侵权行为无所不在,网络著作权官司纠纷频发。 网络转载、 短视频、 动漫、 网络直播、 知识分享、 有声读物、 网络影视、 网络文学、 网络音乐等领域, 以及电子商务平台、 应用商店、 网络云存储空间等平台都是盗版侵权的灾区。 中国版权协会数据显示, 2017年仅网络视频行业, 因观看盗版视频而没有为正版视频服务付费的用户, 给整个行业带来了高达 136.4亿元的用户付费损失。 数字内容产品一般包括数字音乐、 数字图书、 数字视频、 数字游戏等, 其产品全生命周期主要环节涉及数字内容产品的生产、 复制、流通和传播等。 区块链具有数据不可篡改、 可溯源等优势, 保证数据真实完整、 公开透明、 可追溯, 克服数字内容的“可复制、 易篡改性”等不足, 可以对数字版权内容进行全生命周期追溯、 查验、 审计和保护。
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