【POJ 2348】Euclid's Game 【简单博弈】

欧几里得游戏是一种简单的博弈,玩家轮流从较大的石子堆中取出另一堆石子的倍数。当一方无法操作时,对方获胜。先手在特定情况下可以确保胜利。例如,如果两堆石子数之比大于斐波那契数列相邻项之比的极限,先手有必胜策略。此外,当较大堆石子数是较小堆的2倍加减1时,先手也能获胜。游戏的关键在于理解和利用这些必胜条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可以用搜索的姿势写过。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

long long a,b;

bool Judge(int a,int b)
{
	if(a < b)	swap(a,b);
	if(!b)	return false;
	int end = a / b;
	for(int i = end; i >= 1; --i)
		if(!Judge(a - i * b,b))
			return true;
	return false;
}

int main()
{
	long long x,y;
	while(scanf("%lld%lld",&x,&y),x + y)
		printf("%s\n",Judge(x,y) ? "Stan wins":"Ollie wins");
}

下面有个题解:

分析:每次令a大于b,

1 如果a-b<b,则只能有一种减的方法,即a=a-b

2. a-b>b,则有多种减的方法,a减去b的倍数后,可能结果小于b,如果小于b,下一步将是

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