1 堆 栈
栈,可以想象一个箱子,往里面依次放入所存储的数据,但是取数据是从上往下取
- 栈顶操作,自我管理(压栈自动分配内存,出栈自动清理内存(我喜欢=-=))
- 空间不大,数据大小确定,但执行效率高
堆,一个房间里,各种方向,各种方位摆放的东西,没有次序,取东西很方便
- 存储实实例对象,能存储大量数据,而且堆能够动态分配存储空间
- 数据可以随意存取
2 值类型和引用类型的存储
byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。
string,类等皆为引用类型。
(1)创建引用类型时,runtime会为其分配两个空间,一块空间分配在堆上,存储引用类型本身的数据,另一个块空间分配在栈上,存储对堆上数据的引用(实际上存储的堆上的内存地址,也就是指针)。
class c1 = new Class2(), string s ="123544";
也就是创建引用类型c1,s的时候,会分别分配两个空间。比如,
创建一个class2(),在堆上,同时在栈上开辟一块空间,放这个class2()的内存地址,称之为c1;
(2)创建值类型时, runtime会为其分配一个空间,这个空间分配在变量创建的地方
如果值类型是在方法内部创建,则跟随方法入栈,分配到栈上存储。
如果值类型是引用类型的成员变量,则跟随引用类型,存储在堆上。
打个比方:一个随行郎中看病,背着一个药箱,可以把药箱看做一个栈,只有当上面的药用完才能用下面的,有普通药,也有药方。
普通症状,药箱(栈)有,给你,消耗完就丢掉(自动清理内存)
疑难杂症,有药方(内存地址),采药也好,买药也罢,怎么好买怎么买(堆)
https://www.cnblogs.com/xiaodongy/p/7989711.html 其中一篇
还有一个没有找到,找到再说吧