目录
1、插件安装

点击扩展安装图中三个插件
2、代码补全配置
GLSL lint 插件不附带着色器文件验证器,因此必须自己下载并在 VSCode 中设置路径。
1、点击链接:Releases · KhronosGroup/glslang · GitHub
2、下载对应系统的安装文件,我的为windows系统所以下载了红圈的文件。

3、解压到喜欢的位置
4、打开bin目录复制glslangValidator.exe的路径全名。

5、打开GLSL Lint插件中的扩展设置将路径全名复制到红圈位置

6、点击 文件->首选项->用户片段,搜索glsl.json

7、打开链接GLSL snippets for visual studio code/kode studio · GitHub
复制图中代码到glsl.json中

也可以从此链接下载改好的glsl.json下载-其它文档类资源-CSDN文库(0积分下载)
8、代码补全测试

3、环境测试
1、新建test.frag文件输入下面代码
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
void main(){
gl_FragColor=vec4(1, 0, 0, 1);
}
2、ctrl+shift+p搜索Show glslCanvas

3、点击运行

该博客详细介绍了在VSCode中安装和配置GLSL插件及代码补全的步骤,包括安装GLSLint插件、下载并配置glslangValidator路径、设置用户片段以及进行环境测试。通过新建并运行test.frag文件,展示了如何验证和使用GLSL代码补全功能。
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