vscode配置opengl环境会遇到一些问题,这里是在看了一些博文之后给出的一篇完整的可行的配置
首先,要配置C++环境,网上有很多完整的配置C++环境的教程,这里就引用一条
上面这篇博文里面使用的是64位环境
(!!!强调一下,你使用的MinGW是64位的 ,那么Clang也要是,glut也要是64位的 ,32位的同理)
这里附上64位需要的glut地址(这里考虑到墙的原因上传到码云 )
下载glut.h , glut32.lib , glut32.dl文件就行(这是我们需要使用到的),
看完第一个博客,你已经配置好你的Clang环境了,也就是C++的环境
然后我们开始配置glut环境,我把vscode需要的配置文件
包括,c_pp_properties.json , launch.json , setting.json , task.json 上传到码云
然后在vscode中,配置到自己的工作环境下
如图,放到自己创建的.vscode 目录下面 , 打开c_pp_properties.json , 注意编译目录