先用C#做的dll然后导到unity里面,坑不少…像是回调事件完全不会运行…
自己按照网上教程都抄完了一个上位机…
原理倒是基本清楚了
无奈决定直接从unity里面写…
问题1
using System.IO.Ports;指令找不到
在File ->Build Setting->playersetting ->othersetting里面,
把这些值调到最新,问题解决
串口通讯:
用SerialPort类完成,封装好了内容比较简单
void Start()
{
//获取新的serialport并且初始化参数
sp = new SerialPort("COM5", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);
if (!sp.IsOpen)