LinkedList是另一个实现List接口的集合实现类,他的主要特点和ArrayList相比是占用空间小,插入/删除/修改块,查询较慢,是一个双向链表的数据结构,既可以当成集合来使用,还可以当成队列Queue(双向队列),而且还可以做stack栈来使用;接下来一起来看下LinkedList的源码
目录
链表,队列,栈
这里先说下这3中数据结构
链表是一种线性的数据结构,每个节点都持有下一个节点的引用,双向链表还持有上一个节点的引用,存储空间不一定连续。
队列也是线性结构,遵循先进先出的规则,可以用链表来实现。
栈也是线性结构,遵循先进后出的规则,也可以用链表来实现。
LinkedList节点结构
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList的节点是一个内部类,可以看到在该类定义一个指向下一个节点的 next变量,以及指向上一个节点的pre变量,以及当前节点的信息item。
类结构
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList继承了AbstractSequentialList,AbstractSequentialList是一个只支持按次序访问的类,不支持随机访问,
实现了List接口,Cloneable,Serializable序列化接口,实现了Deque接口,这个Deque定义了队列和栈的操作方法,所以
LinkedList也有队列,栈数据结构的特性
类中的一些域
//维护当前列表集合的大小
transient int size = 0;
//维护第一个节点
transient Node<E> first;
//维护最后一个节点
transient Node<E> last;
LinkedList类中的域一共就只有3个,非常简单
构造方法
LinkedList类一共只有两个构造方法
public LinkedList() {}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
可以看到构造方法比较简单 第二个方法会初始化链表的节点数据,通过addAll方法增加节点
链表结构方法
添加
public boolean add(E e) {
//最终调用的是linkLast方法,这个方法是将节点添加到末尾
linkLast(e);
return true;
}
再来看下 linkLast方法
void linkLast(E e) {
//获得末尾节点
final Node<E> l = last;
//构造一个新的节点,置于末尾节点的下一位,成为新的末尾节点,新节点的pre引用指向上一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//维护末尾节点的引用,此时末尾节点是newNode
last = newNode;
//如果添加新节点前 不存在末尾节点,那么将新节点作为首节点,如存在,上一个末尾节点的next引用要指
//向新的节点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
//完成新节点前后的引用关系后 ,size自增1,列表大小加1
size++;
modCount++;
}
可以看到这个方法是将新节点添加到链表末尾中去,判断了是否存在当前已存在节点,节点前后引用关系,后面很多其他方法都会调用到 此方法
指定位置添加
public void add(int index, E element) {
//判断是否越界 index不小于0且不大于size
checkPositionIndex(index);
//当前列表最后一项节点的index为size-1,如果index和size大小相等,则表示插入位置为末尾,调用
//linkLast处理
if (index == size)
linkLast(element);
else
//调用linBefore进行位置插入处理,处理如下
//index节点的上一个节点next指向插入的节点,index节点pre指向插入的节点
//插入节点pre指向index节点的上一个节点,插入节点next指向index节点
linkBefore(element, node(index));
}
addAll(Collection<? extends E> c)以及addAll(int index, Collection<? extends E> c)思路类似,不贴出分析
移除
public E remove(int index) {
//判断是否越界 index不小于0且不大于size
checkElementIndex(index);
//调用unlink方法将找到的节点置位null,以便让jvm自行清理内存,处理前后节点的引用关系,
return unlink(node(index));
}
主要处理还是在unlink方法,通过链表的数据结构特性处理前后节点的引用关系
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
移除对象的实现 通过遍历 找到第一个符合条件的节点,再调用unlink方法处理
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
清除列表数据 遍历解除每个节点的前后引用关系和节点数据,维护first和last,size置位0
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
获取数据
public E get(int index) {
//判断是否越界 index不小于0且不大于size
checkElementIndex(index);
//通过node方法取到该节点
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
//如果索引位置靠前 则从首部遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
}
//如果索引位置靠后 则从尾部向前遍历
else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
这种查找方式优化了遍历的查找速度,遍历的次数减少
替换元素
public E set(int index, E element) {
//判断是否越界 index不小于0且不大于size
checkElementIndex(index);
//通过node方法找到该节点
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
//替换节点中的元素信息
x.item = element;
return oldVal;
}
由于LinkedList实现的Deqeu接口,该接口定义了队列和栈结构特性的操作方法,所以可以通过LinkedList来实现队列或者栈的数据结构
队列方法
由于node节点结构是有双向引用的,所以该队列可以是双向队列,首尾两端都可以操作
添加到队列
//调用链表常规的add方法实现
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
//调用链表常规的addFirst方法实现
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
//调用链表常规的addLast方法实现
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
移除出队列
移除出队列有两个方法实现,区别是有没有从链表中删除,队列的规则是先进先出,所以一般情况下取出的是首部的节点
当然,此队列有双向的特性,也提供了方法取出尾部的节点的方法,像peekFirst,peekLast,pollFirst,pollLast的方法
//只返回数据 不从链表中除去
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//返回数据 并从链表中除去
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
栈结构方法
栈数据结构的特点是先进后出,也就是最后进入的可以优先被取出
添加到栈
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
可以看到这里添加到栈顶 调用的addFirst方法,所以栈顶的数据永远都处于链表的首部,即可得当从栈取数据时,取得也是首部的数据如下
从栈中移除
public E pop() {
return removeFirst();
}
调用removeFirst移除并且返回了链表的首部节点数据
迭代器
每个集合类型都要实现它的迭代器,由于链表的节点结构持有上下节点的引用,所以迭代器不仅next方法,还有previous方法,
能够双向迭代,与其他集合的迭代器定义不一样,所以定义了一个继承于Iterator接口类的ListIterator接口,ListIterator接口
多定义了hasPrevious,previous,previousIndex,nextIndex方法
在LinkedList中定义了一个内部类实现ListIterator接口
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
可以看到在构造函数中需要我们传入迭代的起始位置,并找到了起始位置的节点,这样方便我们可以进行不同方向的迭代数据
总结
LinkedList是基于双向链表实现的,由于双向链表的特性,所以具有插入/删除/修改块,查找慢,空间分配灵活,占用内存小的特点;由于实现了Deque的接口,基于LinkedList可以实现队列以及栈的结构。