面向对象

面向对象编程通过封装、继承和多态简化复杂问题。封装隐藏实现细节,提高复用性和安全性;继承允许复用代码,便于维护,但也可能导致耦合度增加;多态提供动态绑定,增强代码扩展性,但可能限制子类特有功能的使用。Java中,类支持单继承,接口支持多继承,多态是方法重写和继承的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象思想:

面向对象思想:
当需求单一,一步一步去操作没问题,但随着功能增多,发现面对每一个步骤很麻烦,这时思索着将这些步骤和功能进行封装到一个类中,功能类似的就封装在一起(如工具类),这样结构就清晰了很多。使用时,找到对应的类,对类进行管理编程(对象调方法),这就是面向对象思想。

思想特点:
①是一种更符合我们的思想习惯的思想
②将复杂事情简单化
③将我们从执行者变成指挥者
举例:洗衣服
面向过程: 衣服脱下–装桶上–放洗衣粉–加水-- 搓衣服 – 清洗 – 拧干-- 晾衣服
面向对象:衣服脱下 – 打开全自动洗衣机 – 扔进去 – 一键即可 – 晾衣服

封装
  1. 隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式
  2. 好处:
    ①隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式
    ②复用性(工具类)
    ③安全性(私有化成员变量,使用setXXX(),getXXX())
继承

把多个类中相同的成员提取到定义到一个独立的类中,然后让这多个类与这个独立类产生一个关系,这多个类就具备这些内容,这个关系叫做继承。

优点
① 复用性(直接使用继承自父类的成员)
②维护性(只修改父类,就可以达到影响子类效果)
③是多态的前提
缺点
①耦合度增加(子类中耦合了多个类,修改父类,就会影响子类)
②打破了封装性(方法重写,访问权限发生改变)
java 中继承的特点
① Java中类只支持单继承,接口支持多继承
② 支持多层继承(继承体系)

多态

同一个对象体现不同的表现形式

多态前提:

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