opengl--位图和图像

转载自https://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/11/19/1881632.html

位图

简介

位图是以元素值为0或1的矩阵形式存储的,通常用于对窗口中相应区域的绘图屏蔽。比如说,当前颜色设置为红色,则在矩阵元素值为1的地方象素用红色来取代,反之,在为0的地方,对应的象素不受影响。

当前光栅位置

void glRasterPos{234}{SIFD}[V](TYPE x,TYPE y,TYPE z,TYPE w);

位图显示

void glBitmap( GLsizei width,GLsizei height,GLfloat xbo,GLfloat ybo,GLfloat xbi,GLfloat ybi,const GLubyte *bitmap);

参数xbi和ybi之处在位图光栅化后光栅位置的增量

示例

#include <windows.h>   // Standard Window header required for all programs
#include <stdio.h>
#include <GL\gl.h>     // OpenGL functions 
#include <GL\glaux.h>  // AUX Library functions 
#include <iostream>
GLubyte rasters[12] = { 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xfc,    0xfc, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xff, 0xff };
// Keep track o
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值