Service的介绍和使用
一:Service的概述
Service是Android四大组件中与Activity最相似的组件。
都代表执行的程序,Service与Activity的区别在于:
Service一直在后台运行,它没有用户界面,所以绝不会到
前台来。一旦Service被启动起来之后,
它就与Activity一样。完全具有自己的生命周期。
关于程序中Activity和service的选择标准:
如果某个程序组件需要在运行时向用户呈现某种界面,
或者该程序需要与用户交互,就需要使用Activity,否则就应该考虑使用Service了。
如:下载东西,播放音乐。可以一边下载,一边播放,
一边玩其他的事情。但是Activity是无法做到的。
只要Activity被关闭或者最小化了,程序就停止了。
二:特点
1.没有UI
2.进行耗时较长或者与用户没有交互的一些功能
3.Service具有较高的优先级
比stop的Activity优先级要高,
最高的优先级是前台Activity
4.具有较长的生命周期
三:Service的使用
1)创建:
创建类继承Service,实现OnBind()方法。
Service与Activity都是从Context派生出来的。
因此可以使用Context中的方法,如getResouces()等方法。
2)配置:
在配置文件中配置<service/>标签
设置android:name属性,也可以配置<intent-filter>元素
3)启动:
Service启动依赖于其他组件,可以使用Activity或
者Receiver等作为调用者,调用者可以使用以下两种形式启动Service
(1)startService
该方法用来启动一个独立的Service实例,
该实例与调用者没有关联关系
调用者的生命周期不会影响到Service的生命周期
即使访问者退出了,Service仍然运行。
(2)bindService
该方法用来将一个Service实例与调用者建立关联关系
Service与调用者之间可以进行数据共享
调用者声明周期会影响的Service的生命周期
即使访问者退出了,Service也就终止
bindService方法有三个参数:
第一个参数包含要绑定Service信息的Intent对象
第二个参数是一个ServiceConnection对象,
该对象用于监听访问者与Service之间的连接情况。
当访问者与Service之间链接成功时将回调该
ServiceConnection对象的onServiceConnected
(ComponentName,IBinder)方法;当Service所在
的宿主进程由于异常中止或由于其他原因终止
,导致该Service与访问者之间断开连接时回调
该ServiceConnection对象的onServiceDisconnected
(ComponentName)方法。其中onServiceConnected
方法中的IBinder对象,可实现与被绑定Service之
间的通信。在开发Service类时,该Service类必须
提供一个IBinder onBind()方法,该方法所返回的
IBinder对象将会传给ServiceConnection对象里
onServiceConnected方法的参数中。这样访问者就
可以通过该IBinder对象与Service进行通信。实际
开发时通常会采用继承Binder(IBinder的实现类)
的方式实现自己的IBinder对象。
第三个参数指定绑定时是否自动创建Service
(如果Service还未创建),该参数可指定为0(不自动创建)
或BIND_AUTO_CREATE(自动创建)。