iOS-静态库(1)

iOS-静态库(1)

一、静态库的简介

1、什么是库?
  • 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式。
  • 根据源代码的公开情况,库可以分为两种类型:
    开源库:
         公开源代码,能看得到具体实现
          比如:SDWebImage、AFNetworking
    闭源库:
          不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
          主要分为:静态库和动态库
2、 静态库和动态库的存在形式
       静态库:.a.framework
      动态库:.dylib.framework[iOS9取消了.dylib,使用.tbd替代]
3、 静态库和动态库在使用上的区别
  - 静态库:链接时,静态库会被完整地赋值到可执行文件中,*被多次使用就会有多份冗余拷贝*。(如左图)
  ----- 例如:两个程序都需要分享,a需要加载.a文件,b也要加载.a文件,就会造成多次加载,冗余拷贝的现象,占内存。
   动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,共程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。(如右图)
  ----- 例如:谁来用了,找我。

静态库与动态库的区别
# 需要注意的是:在iOS8之前,项目中项目中如果使用了自制的动态库,不能上传到AppStore 。现在可以,大多人不知道。
4、静态库的好处
  • 静态库主要作用是对核心代码进行封装,隐藏代码的实现
  • 提高代码的安全性,对公司核心机密进行保护
    • 例如,公司新来了一个小王,老王不想让小王看,就对代码进行了静态库的封装,交给了小王。对方可以用,但看不到实现。
  • 避免,代码的误修改-防止修改
  • 相当于一个工具类的封装--WBTools
  • .a文件相当于一个底层文件(二进制文件) -- 可以作为MRC中向ARC中添加的打包文件,避免报错

    二、静态库常见的错误

  • Undefine symbols for architecturei386/x86_64/armv7/arv7S/arm64

    • 原因-找不到符号在xx框架上
    • 解决方案:看一看是否导入了正确的框架

    模拟器架构:

                   i386  :   324s和5
                   x86_64:   645s之后机型

    真机架构:

                   armv7 : 324s/4
                   armv7s: 5/5c-->这是一个失败的架构
                   arm64 : 645s以后机型

架构位数关于内存寻址效率,位数越高,效率越快。

三、利用命令来查看静态库架构(-架构的合并-)

  • 1.查询方法:找到指定的静态库的文件夹,将其拖入终端,并输入:
    app$ lipo -info xxxxLib.a  //查询xxxxLib.a的架构

查询架构结果为:x86_64

*只能在64位的模拟器上运行

  • 2 . 注意要点:一般SDK,对真机和模拟器的架构做了拆分,就会造成程序,在真机上能运行,在模拟器运行不了。在模拟器上能运行,而在真机上运行不了。如下图:

真机/模拟器-架构的拆分
  • 3.解决真机与模拟器都能运行的方法:合成多个架构
    .创建静态库
    1.例如:
    1)创建工程项目

创建工程项目


2)配置要导出的文件.h


导出Tools.h


3)配置静态库的方法-核心函数的打包


核心函数的打包


4)模拟器合并多个架构,并运行--->此步骤对真机编译没有影响


模拟器合并多个架构


5)用终端查询结果


真机结果

模拟器结果

1.Debug对结果没有查询影响
2.arm7s这个架构不需要管。2014年10月份Xcode更新中,取消了默认输出这一架构

  • 手动添加armv7s,让真机加入7s架构
    1.选择工程-如图显示

bulid-Setting中寻找


2.armv7s的添加,添加完毕后运行


框架的添加

3.终端查询


终端查询结果
  • 真机加入7s架构,需要手动在Architectures中, 添加3个架构, 再次编译.

补充1


Snip20160530_35.png
4、真机与模拟器架构的合并
  • 如果文件过大不建议合成
    合成代码:  lipo -create 静态库1.a  静态库2.a -output 新静态库名

操作如下图所示:
1.


从product中找到


2.


合并


3.


创建完会多一个.a


4.


查询


5.用新合成的.a文件,替换Debug-iphoneos里的.a文件。
此时,替换完成,一个共用的静态库架构,合并就终于完毕了。

五、Release和Debug的区别
  • Debug: 调试模式
  • Release:发布模式 ->会去除一些系统的调试语句,从而使文件体积变小一丢丢 ,执行速度也会变快一丢丢。对用户没有明显的感觉。
  • Release版本的实现步骤:(如图所示)

1.从工程中找到Edit Scheme


找到Edit Scheme

2.把Build Configuration 改成Release模式


Release模式

3.选择模拟器,运行一遍,Generic iOS Device 运行一遍


Generic iOS Device

4.打开Show in Finder


Show in Finder

5.检查上级文件夹,会包含Release版本


Release版本

注意,如果需要进行架构合并,可以按照iOS-静态库(1)中的方法进行架构合并,是一样的。

后面,总结的有点着急,我会慢慢完善。请批评指导,虚心学习。

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