数据结构——链表(2)

一 单链表的创建

创建一个链表基本上由一下四部组成:

1 定义头指针

2 创建第一个结点,将头指针只想第一个结点

3 在创建一个结点,第一个结点尾部指向下一个结点

4 最后一个结点的指针域为空结点

程序的基本步骤为:

1 创建结构体,构造结点

struct Node
{ int data;
  Node* next;
}

2使用堆内存创建一个节点

链表的存储比较灵活,一般由堆区来存储(一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收.类似于链表,在内存中的分布不是连续的,它们是不同区域的内存块通过指针链接起来的.一旦某一节点从链中断开,我们要人为的把所断开的节点从内存中释放.不同区的比较和应用,参考博客:https://www.cnblogs.com/houjun/p/4909413.html

基本的步骤是:

 1 申请内存 

 2 查看是否申请成功

 3 清理申请到的内存

 4 填充结点数据及指针域

代码的实现:

其中 malloc 动态分配空间具体实现参考博客:https://www.cnblogs.com/ysys/p/6994091.html

*// 作用:创建一个链表节点
// 返回值:指针,指针指向我们本函数新创建的一个节点的首地址
struct node * create_node(int data)
{
    struct node *p = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    if (NULL == p)
    {
        printf("malloc error.\n");
        return NULL;
    }
    // 清理申请到的堆内存
    bzero(p, sizeof(struct node));
    // 填充节点
    p->data = data;
    p->pNext = NULL;    
      //将来用来指向下一个节点的首地址,这里没有下一个节点,故初始化为NULL
    return p; //返回值,是刚创建的节点的首地址的指针**

3 构造一个链表

int main()
{
struct Node *pheader=Null;
pheader=creat_node(1);//将创建的头指针和上面的堆区创建的结点连接起来

}

二 在单链表的末尾添加结点

在尾部插入结点分为两步:

1 找到单链表的尾部;

2 将新的结点和原来的结点连接起来

插入结点的基本流程如下

 

代码的具体实现

//函数的两个参数分别是头指针,新的结点的首地址
void addtotail(struct Node *pheader, struct Node *new)
{
    struct Node *pnode=pheader;
    while(pnode!=NULL)
    {
        pnode=pnode->next;
        
    }
    pnode->next=new;
    
}

综合以上的代码,写出整个插入结点的程序:

int main()
{
    struct Node *pheader=creat_node(1);
    addtotail(pheader,creat_node(2));
    return 0 ;
}

详细的请参考博客:https://blog.csdn.net/wangweijundeqq/article/details/79188813

三 在链表的头部插入结点

在尾部插入结点分为两步:

1 新的结点的next 指向原来第一个结点的首地址;

2 头节点指向新的结点的首地址;

这两个步骤是不可以交换的,如果断开,他不是连续的,那么原来的第一个结点的地址会丢失。所以应该先指向原来的首地址,放置丢失。

 

void addtoheader(struct Node *pheader,struct Node *new)
{
 
    new->next=pheader—>next;
    pheader->next=new;
    pheader->data+=1;//一般的首结点的data存放的链表的个数,没执行一次插入加1.
}

 综合以上的代码:

int main()
{
    struct Node *pheader=creat_node(0);
    addtoheader(pheader,creat_node(1));
    addtotail(pheader,creat_node(2));
    addtoheader(pheader,creat_node(3));
    return 0 ;
}//输出链表为:3,1,2

 

 

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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