flutter开发之state生命周期

      State是flutter用来渲染动态widget的类,通常在我们声明一个widget类A继承StatefulWidget时实现createState()方法时需要返回一个State<StatefulWidget>对象,这是我们需要在声明一个类B继承State<StatefulWidget>,我们通常在这个类B中绘制我们的界面和一些逻辑处理。我们继承State<StatefulWidget>时,它的build()方法我们是必须实现的,我们要在这个方法中构建我们的界面。

      以上是State的基本用法,接下来看它的生命周期。

     

这是官方文档中的描述,这里做了简单翻译。

 

主widget创建时的流程:

 

initSate->didChangeDependencies->build

 

我们通常在initSate中做一些数据的初始化。

 

如有错误,还请指正。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一拳小和尚LXY

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值