类成员变量为什么加“m_”前缀

防止调用构造函数初始化时,传递的变量名相同。
在这里插入图片描述

在MFC中,要在窗口类(如CWnd或其派生类)的成员变量中添一个ListCtrl变量,你需要做以下几步: 1. 定义一个CListCtrl的指针作为变量: ```cpp // 使用LPCTSTR(字符串常量类型)指定控件ID afx_msg DECLARE_MESSAGE_MAP() CListCtrl m_lstYourListCtrl; // 将 'lst' 替换为你想要的名称,例如 'items' ``` 2. 在窗口类的`DECLARE_MESSAGE_MAP()`声明中入对应的消息映射: ```cpp afx_msg void OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); afx_msg void OnDestroy(); afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); // 添对ListCtrl相关消息的处理,例如OnNCCreate等 afx_msg LRESULT CYourWindowClass::OnNCCreate(LPNCCREATESTRUCT lpNC CREATESTRUCT) {...} // 在这个函数中实例化ListCtrl,并将其添到窗口上 ``` 3. 实现`OnCreate`函数: ```cpp afx_msg void CYourWindowClass::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnInitDialog() == FALSE) return FALSE; // 创建ListCtrl实例,并添到窗口客户区 m_lstYourListCtrl.Create(nullptr, IDC_LISTYOURCTRL, // 替换为你的控件ID WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBS_AUTOHSCROLL | LVS_REPORT, CRect(0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)/2, 200), this, 0); // 初始化其他ListCtrl相关设置... } // 窗口类的析构函数中释放资源,如: virtual ~CYourWindowClass() { m_lstYourListCtrl.DestroyWindow(); } ``` 在MFC中,窗口类的成员变量通常是用大写字母开头的标识符,例如`m_lstYourListCtrl`,这表明它们是类的一部分。此外,MFC会为每个窗口类生成一些特殊的成员变量,如`m_hWnd`代表窗口句柄,`m_pParent`代表父窗口的指针等。如果变量面有前缀`m_`,则表示这是一个私有成员变量;如果没有,则可能是公有或保护成员,具体取决于访问修饰符。
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