开发笔记
文章平均质量分 96
木瓜番茄锅
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
InjectFix——C#热修复方案分析 & 使用流程
InjectFixC#热修复方案分析待理解的关键点热补丁的实现依赖于提前做些静态代码插入,所以需要配置对哪些类带宏的参数 多调用个Foo 少调用个Bar???2018.3版本 Unity开放了C#编译接口???条件编译宏...原创 2021-02-02 09:55:37 · 8767 阅读 · 4 评论 -
UnityIOS打包自动化——PBXProject使用经验
UnityIOS打包自动化——PBXProject使用经验相信接触过IOS打包的童鞋们对PBXProject已经有初步的了解了,PBXProject是Unity官方提供的一组对XCode工程的配置文件原创 2020-12-30 21:08:51 · 6939 阅读 · 1 评论