以太网控制芯片在内部利用硬件实现了TCP/IP 协议栈,即内部结构包含了物理层、数据链路层、网络层和传输层。全硬件 TCP/IP 协议栈完全独立于主控芯片,可以降低主芯片负载且无需移植繁琐的 TCP/IP 协议栈,便于产品 实现网络化更新。
TCP Server/Client
TCP是整个协议族的核心协议之一,是TCP/IP体系中面向连接的传输层协议,它使用IP作为网络层提供全双工的和可靠交付的服务。TCP建立通信的两端一端称之为服务器端,另一端为客户端。服务器端,指网络中能为用户提供服务的计算机系统,是为客户端服务的;客户端是指与服务器相对应,它是接受服务的一端,为客户提供本地服务的程序。
互联网进行交互的 C/S 模型,C/S 模型是一个最典型和最常用的通讯结构。此时服务器处于守候状态,并侦听客户端的请求。客 户端发出请求,并请求经互联网送给服务器。一旦服务器接收到这个请求,就可以执行请求所制定的任务,并将执行的结果经互联网回送给客户。
TCP协议通过三个报文段完成连接的建立,这个过程称为三次握手。SYN(synchronize Sequence Number)同步序列编号
1,第一次握手:建立连接时,客户端发送 SYN 包(seq=j)到服务器,并进入SYN_SEND 状态,等待服务器确认。
2,第二次握手:服务器收到 SYN 包,必须确认客户的 SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个 SYN 包(seq=k),即 SYN+ACK 包,此时服务器进入SYN_RECV 状态。
3,第三次握手:客户端收到服务器的 SYN+ACK 包,向服务器发送确认包 ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完 成三次握手。
建立一个连接需要三次握手,而终止一个连接要经过四次挥手,这是由 TCP 的半关闭(half-close)造成的。
1,第一次挥手:主动方发出设置了 FIN 位的报文,表示主动终止从本地到远端的单向连接;此时,主动方进入 FIN_WAIT1 状态,意思就是它在等待远端 的 FIN 报文。
2,第二次挥手:远端收到 FIN 后,会立即发送 ACK;主动方收到 ACK 后, 进入 FIN_WAIT2 状态,所以 FIN_WAIT1 状态持续的时间非常短;此时远端进 入 CLOSE-WAIT 状态,一条单向连接终止了,但另一条还没有,处于 HALF-CLOSE 连接状态。 3,第三次挥手:当远端进行了必要的数据发送后,它发送 FIN,表示从它出 发的单向连接也要关闭;同时它进入 LAST ACK 状态。
4,第四次挥手:主动方收到 FIN 后,回应一个 ACK;远端就此进入 CLOSED 状态,连接关闭;主动方进入 TIME WAIT 状态;确保最后一个 ACK 没有丢失, 防止新连接占用刚刚关闭的主动方的地址端口,使得网络中流浪的老连接的分组 被误认为新连接的分组。