设计模式-装饰者模式

咖啡馆订单项目问题

  1. 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡);
  2. 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate;
  3. 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便;
  4. 使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。

我们可以一个给每一种咖啡创建一个类;如下图所示;
在这里插入图片描述

当然,这样设计需要有很多类,当我们添加一个单品咖啡,或者一个新的调料时,类的数量就会倍增,出现类爆炸;(显然这种方法是最笨的,当然也有更好的方式)

装饰者模式

  • 在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上。提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能);
  • 装饰者模式体现了开闭原则 (ocp);
装饰者模式下的类设计

在这里插入图片描述

  1. Drink是一个抽象类,被Coffee继承;
  2. Decorator也是一个抽象类,它也继承Drink,是装饰者对象;而Coffee是被装饰者;
  3. 将coffee的父类聚合Drink聚合到Decorator中;

代码实现

Drink抽象类

@Data
public abstract class Drink {

	public String des;
	private float price = 0.0f;
	
	//计算费用的抽象方法
	//子类来实现
	public abstract float cost();
	
}

Coffee类

public class Coffee  extends Drink {

	@Override
	public float cost() {
		return super.getPrice();
	}
}

ShortBlack类,具体实现类

public class ShortBlack extends Coffee{
	
	public ShortBlack() {
		setDes(" shortblack ");
		setPrice(4.0f);
	}
}

DeCaf类,无因咖啡,具体实现类

public class DeCaf extends Coffee {

	public DeCaf() {
		setDes("无因咖啡 ");
		setPrice(1.0f);
	}
}

Espresso类,意大利咖啡,具体实现类

public class Espresso extends Coffee {
	
	public Espresso() {
		setDes(" 意大利咖啡 ");
		setPrice(6.0f);
	}
}

LongBlack类,

public class LongBlack extends Coffee {

	public LongBlack() {
		setDes(" longblack ");
		setPrice(5.0f);
	}
}

Decorator类,装饰者类

public class Decorator extends Drink {
	private Drink obj;
	
	public Decorator(Drink obj) { //组合
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.obj = obj;
	}
	
	@Override
	public float cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// getPrice 自己价格
		return super.getPrice() + obj.cost();
	}
	
	@Override
	public String getDes() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
		return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
	}
}

Chocolate类,装饰者具体实现类

public class Chocolate extends Decorator {

	public Chocolate(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 巧克力 ");
		setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
	}

}

Milk类,装饰者具体实现类

public class Milk extends Decorator {

	public Milk(Drink obj) {
		super(obj);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		setDes(" 牛奶 ");
		setPrice(2.0f); 
	}
}

Soy类,装饰者具体实现类

public class Soy extends Decorator{
	public Soy(Drink obj) {
		super(obj);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		setDes(" 豆浆  ");
		setPrice(1.5f);
	}
}

测试类

public class CoffeeBar {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

		// 1. 点一份 LongBlack
		Drink order = new LongBlack();
		System.out.println("费用1=" + order.cost());
		System.out.println("描述=" + order.getDes());

		// 2. order 加入一份牛奶
		order = new Milk(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());

		// 3. order 加入一份巧克力
		order = new Chocolate(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力  费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());

		// 3. order 加入一份巧克力
		order = new Chocolate(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力   费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes());
	}
}

装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uXvXEQcH-1579827816233)(en-resource://database/1838:1)]

IO体系中装饰者模式的运用在这里插入图片描述

DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("d:\\abc.txt"));

  1. InputStream 是抽象类, 类似前面讲的Drink;
  2. FileInputStream 是 InputStream 子类,类似我们前面的 DeCaf, LongBlack;
  3. FilterInputStream 是 InputStream 子类:类似我们前面 的 Decorator 修饰者;
  4. DataInputStream 是 FilterInputStream 子类,具体的修饰者,类似前面的 Milk, Soy 等;
  5. FilterInputStream类有protected volatile InputStream in; 即含被装饰者。
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