Callable 源码分析
创建线程有3种方法:
1、继承Thread接口,重写run方法,调用start方法;
public class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//TODO
}
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
}
}
2、实现Runnable接口,重写run方法;执行线程放入runnable接口实现类,调用start方法;
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//TODO
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThread2()).start();
}
}
3、实现Callable接口,重写call方法;需要借助FutureTask 类将Thread和Callable进行关联起来;
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call(){
System.out.println("call() 方法");
return 1024;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//new Thread(new MyThread()).start();
MyThread myThread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread);
new Thread(futureTask,"A").start();
//获取callable返回的结果,可能会阻塞
Integer k = (Integer) futureTask.get();
System.out.println(k);
}
}
现在我们来聊聊Callable,它好像比前2种创建线程的方法更加复杂一些,需要用到FutureTask类;它的优点也很明显,直接将结论放在这里;
Callable的优点
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可以有返回值
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可以抛出异常
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方法不同 run()/call()
源码分析
源码中可以看到Thread类在 JDK1.0就有了,而Callable 在 JDK1.5 才有的,那肯定是作为创建线程的一个拓展类,Thread的构造方法并没有和Callable直接关联,它只认识Runnable,如果将Runnable 和 Callable关联起来的,那事情就好办多了;
Runnable的子类中,有一个 FutureTask的实现类,FutureTask有一个我们想看到的构造方法(它的第二个构造方法还可以跟Runnable关联,并且有返回值),这样FutureTask就跟Callable产生联系了;
FutureTask的类图也许会更清晰一些:
设计模式分析
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在Callable中可以看到适配者模式的影子,虽然不太经典,但应该我觉得应该可以挂上钩;
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为了让创建线程的方式可以有返回值抛出异常等功能,JDK1.5 引入Callable接口,此时创建线程只能通过new Thread() 方式,而且Thread只有传Runnable的构造器(请允许我这么说,虽然还能传ThreadGroup,但并不常用),于是JDK1.5 又引入 FutureTask 适配器类,通过构造方法把Callable关联起来,然后自己间接继承Runnable接口(继承RunnableFuture接口,RunnableFuture继承Runnable接口),经过多重关系将Thread和Callable关联起来;
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符合开闭原则(OCP),只做增强,不做修改原代码;
总结
Callable 创建线程的方式 可以有返回值,可以抛出异常,重写的方法是call() 而不是run();
重要的还是要理解Callable 的思想,建议上面的代码和源码自己敲一敲找一找,理解才是最重要的。