Objective-C继承(Inheritance)——重写方法(Setter / Getter)

0x01 重写方法

 

在制作全新的子类时,经常会添加自己的方法。

有时会添加一个能够向类中引入特有功能的新方法,有时也会替换或改进某个超类定义的现有方法。

当然也可以选择不添加新特性,而是创建一个子类并通过它重写继承自超类的行为。

 

比如说我们在Shape类中提供了一个draw方法,但是它的实现内容为空,这样每个子类都能实现各自的功能。当Circle类实现了自己的draw方法时,我们就说它重写了draw方法。 此时向Circle对象发送draw消息,方法调度机制将运行重写后的方法,而超类中的draw方法将被忽略。

@interface Shape : NSObject 
{
  ShapeColor fillColor;
  ShapeRect bounds;
}
- (void) setFillColor:(ShapeColor)fillColor;
- (void) setBounds:(ShapeRect)bounds;
- (void) draw;
@end // Shape

@implementation Circle
- (void) draw
{
NSLog(@“drawing a circle at (%d %d %d %d) in %@“, bounds.x, bounds.y, bounds.width, 
  bounds.height, colorName(fillColor));
} // draw
@end // Circle


 

0x02 super关键字

 

Objective-C提供了一种方法,让我们既可以重写方法的实现&#x

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