UE5打包问题:LogCook: Error: GameDefaultMap包含一个重定向引用“/Game/TheWayProject/Maps/Map_Main”。将无法在打包版本中加载所需资产。

打包的时候遇到这个问题:

LogCook: Error: GameDefaultMap包含一个重定向引用“/Game/TheWayProject/Maps/Map_Main”。将无法在打包版本中加载所需资产。在“项目设置”中再次选择所需资产以修复此问题。

解决方案:

在内容浏览器右键选择修复重定向器,然后不断保存新的关卡即可。

通俗易懂的解释

假设你有一个文件夹,里面有很多文档。有一天,你决定重新组织这些文档,将它们移动到不同的文件夹中。如果你不告诉别人这些文档的新位置,那么当他们试图打开旧路径下的文档时,就会找不到。

重定向引用就像一个“指路牌”,它告诉虚幻引擎:“嘿,这个资源现在不在原来的位置了,你应该去新的位置找它。”这样,即使资源被移动或重命名,所有引用它的部分仍然可以找到并使用它。

为什么会出现重定向引用

  1. 移动资源

    • 当你将某个资源从一个文件夹移动到另一个文件夹时,虚幻引擎会自动创建一个重定向引用,指向新位置。
  2. 重命名资源

    • 当你重命名某个资源时,虚幻引擎也会创建一个重定向引用,指向新的名称。
  3. 删除资源

    • 如果你删除了一个资源,但其他地方仍然引用它,虚幻引擎可能会创建一个重定向引用,以帮助你找到问题所在。

重定向引用的问题

虽然重定向引用有助于保持项目的稳定性,但在某些情况下,它们可能会导致问题,特别是在打包项目时:

  • 打包时无法找到资源

    • 打包过程中,虚幻引擎需要确定所有资源的实际位置。如果某个资源是通过重定向引用来引用的,而打包工具没有正确处理这些重定向引用,就可能导致资源无法被正确加载。
  • 性能影响

    • 大量的重定向引用可能会影响项目的加载和运行性能,因为每次访问资源时都需要经过一次重定向。
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