VR开发日记-Unity中找不到xr interaction toolkit?

一、遇到的问题是

在Unity中找不到xr interaction toolkit?

二、解决办法

在package设定中打开高级设定,允许用户看到pre-release版本,然后拉到列表底部,才能看到这个package。

具体步骤如下:

1.点击unity上方工具栏界面Windows->Packetage Manager,然后打开设置点击Advanced Project setting

2.点击打勾Enable Pre-release开了preview视图,就可以看到这个Package了

备注:如果上述方法还解决不了参考下面的方法:

点击左上角的加号,选择依据名字追加包:


在跳出的输入框中输入下面这样的完整包名:

com.unity.xr.interaction.toolkit

点击Add,等计算机反应一会儿。
然后你会发现,toolkit包已经成功添加了。
在这里插入图片描述

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Unity的OpenXR XR Interaction ToolkitXRIT)是一个开源的工具包,用于处理虚拟现实和增强现实应用程序的交互。在接入HTC Vive设备时,可能会遇到手柄无法使用的问题,以下是解决这个问题的步骤: 首先,确保你已经安装了最新版本的UnityUnityXRIT插件。你可以从Unity的官方网站上下载并安装它们。 接下来,将HTC Vive设备连接到电脑,并确保它的驱动程序已正确安装,可以正常使用。 在Unity,创建一个新的项目或打开现有项目。在项目视图,导入XRIT插件,确保它已正确安装。 在Unity编辑器的窗口,选择“Window”菜单,然后选择“Package Manager”。在Package Manager窗口,搜索“XRIT”插件,并安装它。 安装完毕后,你可以在Unity编辑器的窗口看到XRIT的工具栏和面板。 在XRIT面板,选择“Add Input”按钮以添加新的输入设备。在下拉菜单,选择HTC Vive手柄。这将使XRIT将Vive手柄的输入事件与Unity的输入系统进行关联。 确保Vive手柄已正确连接到电脑,并正常工作。在Unity编辑器的窗口,选择“Play”按钮以启动项目的播放模式。 现在,你应该能够使用HTC Vive手柄进行交互了。可以测试一些基本的手柄输入,如按下按钮、移动手柄等,来确保它们在Unity正常工作。 如果手柄仍然无法使用,可能存在其他问题,如驱动程序更新、Unity版本兼容性等。可以尝试更新驱动程序、检查Unity版本是否与XRIT插件兼容,或者在Unity的论坛或社区寻求帮助。 总之,通过使用Unity的OpenXR XR Interaction Toolkit,你应该能够解决HTC Vive手柄无法使用的问题,并实现在虚拟现实应用程序与手柄进行交互的功能。

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