UE5 Windows打包时报错“SDK Not Found”解决方案

当在使用虚幻引擎5(UE5)打包Windows平台项目时遇到“SDK未设置”(SDK NOT SETUP)的错误,这通常意味着你的开发环境中缺少必要的软件开发工具包(SDK),特别是Windows SDK和.NET Framework。以下是解决这个问题的一般步骤:

1. **安装.NET Framework**:

确保你的计算机上安装了支持UE5的.NET Framework版本。UE5需要.NET Framework 4.8或更高版本。你可以从Microsoft的官方网站下载并安装它。

下载 .NET Framework | 免费官方下载 (microsoft.com)

2. **安装Windows SDK**:

1)你可以通过安装Visual Studio来获取Windows SDK,即使你不需要整个IDE,也可以只选择安装SDK。点击下面链接先安装VS:

Visual Studio 2022 IDE - 适用于软件开发人员的编程工具 (microsoft.com)


2)接着在Visual Studio安装器中,选择“修改”现有安装或者创建一个新的安装,然后在工作负载中选择“桌面开发用C++”。确保勾选“适用于x64、x86和ARM64的Windows SDK”。按照以下步骤点击安装即可。


 

3. **重启计算机**:

安装完所需的软件后,重启你的计算机。这有助于确保所有的环境变量和系统配置得到更新。

4. **检查UE5项目设置**:

打开UE5项目,在项目设置中检查编译目标和SDK路径是否正确配置。在“打包”设置中,确认“平台”设置为“Windows”。


 完成上述步骤后,再次尝试打包你的项目。如果所有依赖项都已正确安装,你应该能够成功完成打包过程。

如果问题仍然存在,你可能需要检查是否有其他缺失的依赖项,或者查看UE5的日志文件以获取更详细的错误信息,从而确定问题所在。有时候,UE5的某些插件也可能需要特定的SDK版本,确保这些插件的兼容性也是重要的。

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