手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。
1.允许网页宽度自动调整
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
<!--[if lt IE 9]>
<script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
<![endif]-->
2、不使用绝对宽度
只能指定百分比宽度:width: xx%;或者width:auto
3、相对大小的字体
body {font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;}字体大小是页面默认大小的100%,即16像素
h1 { font-size: 1.5em; }h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small { font-size: 0.875em;}small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)
4、流动布局(fluid grid)
.main {
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar { float: left;width: 25%;}
5,选择加载CSS
自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link href="x.css" type="stylesheet" media="screen and (max-device-width=320px)"/> 如果屏幕宽度小于320px就记载这个css
<link href="x.css" type="stylesheet" media="screen and (min-width=320px)and (max-width=640px)"/> 如果屏幕宽度大于320px小于640px就记载这个css
6,、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
屏幕小的时候就隐藏一些内容。
@media screen and (max-width=320px){
.column {
float: none;
width:auto;
}
.div{display:none;}
}
当屏幕小于320px时,采用的样式。
7,图片的自适应(fluid image)
img { max-width: 100%;}
windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }