复制构造函数和赋值运算符

复制构造函数:用一个已经存在的对象构造一个不存在的对象。

赋值运算:用一个已经存在的对象覆盖另一个已经存在的对象。

复制构造函数是一种特殊的构造函数,在生成一个实例的时候,一般会同时生成一个默认的复制构造函数,复制构造函数完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化工作。

复制构造函数的特点:

1)该函数名与类同名,并且该函数不指定返回类型。

2)该函数只有一个参数,并且是对某个对象的引用。

3)每个类必须有一个复制构造函数。如果没有显式定义一个复制构造函数,C++编译器会自动生成一个缺省的复制构造函数。

4)复制构造函数的目的是建立一个新的对象实体,所以一定要保证新的对象实体有独立的内存空间,而不是与先前的对象共用。


复制构造函数和复制运算符的区别:

1)复制构造函数生成新的类对象,而赋值运算符不能。

2)由于复制构造函数是直接构造一个新的类对象,所以在初始化这个对象之前不用检验源对象是否和新建对象相同。而赋值运算符则需要这个操作,另外赋值运算中如果原来的对象中有内存分配,要先把内存释放掉。

3)当类中有指针类型的成员变量时,一定要重写复制构造函数和赋值构造函数,不能使用默认的。

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