235-java并发之并行WebServer和Executor框架





java并发之并行WebServer和Executor框架





我们先来一个简单的串行单线程WebServer

public class WebServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        
        ServerSocket socket = new ServerSocket(80);

        while (true) {
            Socket connection = socket.accept();
            handleRequest(connection);
        }
    }

    private static void handleRequest(Socket connection) {
        System.out.println("访问");
    }
}


那么现在
如果我们访问80端口,就会调用socket的accept方法建立连接
并且执行handleRequest,执行一句话

这个WebServer理论上是正确的
但是它的性能肯定是非常差的
是单线程的,所以每次只能执行一个请求






我们做一点简单的修改
将这个WebServer改成并行的多线程服务器

public class WebServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        
        ServerSocket socket = new ServerSocket(80);

        while (true) {
            final Socket connection = socket.accept();
            Runnable task = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    handleRequest(connection);
                }
            };
            
            new Thread(task).start();
        }
    }

    private static void handleRequest(Socket connection) {
        System.out.println("访问");
    }
}


我们看见
每次收到请求的时候,
就会开启一个新的线程来执行handleRequest方法
这样就变成了并发的多线程服务器




但是
但是
但是
不要这么做
不要这么做
不要这么做
重要的事情说三遍



因为
我们发现,这样的服务器
实际上,是无限制地开启新的线程,会有很多问题
1.线程生命周期的开销非常高	(也就是会反复地非常多次地创建,销毁线程)
2.资源消耗大		(大量消耗系统资源,尤其是内存,CPU处理速度有限,大量创建线程占据内存)
3.稳定性		(线程数和内存有限制,会内存溢出)









然后我们来说Executor框架
线程池简化了线程的管理工作
java.util.concurrent包就提供了一种灵活的线程池实现
也就是Executor框架的一部分
我们来看一下Executor接口
public interface Executor {

    /**
     * Executes the given command at some time in the future.  The command
     * may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling
     * thread, at the discretion of the {@code Executor} implementation.
     *
     * @param command the runnable task
     * @throws RejectedExecutionException if this task cannot be
     * accepted for execution
     * @throws NullPointerException if command is null
     */
    void execute(Runnable command);
}

虽然Executor是个简单的接口
但它就是强大的异步任务执行框架的基础
这个框架能支持多种不同类型的任务执行策略


现在我们来用Executor再来修改一下刚才的WebServer

public class WebServer {

    private static final int THREADSNUMBER = 100;
    private static final Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(THREADSNUMBER);

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        ServerSocket socket = new ServerSocket(80);

        while (true) {
            final Socket connection = socket.accept();
            Runnable task = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    handleRequest(connection);
                }
            };

            executor.execute(task);
        }
    }

    private static void handleRequest(Socket connection) {
        System.out.println("访问");
    }
}




和刚刚的多线程服务器很相似
但是加入了Executor做线程管理










 

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