Unity-初级应用
后知后觉℘
经常感觉自己是在跟生活玩躲猫猫,结果总是被发现。
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ExecuteInEditMode-EditMode下执行脚本
ExecuteInEditMode属性的作用是在EditMode下也可以执行脚本。在Unity默认情况下,脚本只有在运行的时候才被执行。但加上ExecuteInEditMode属性后,不运行程序,也能执行脚本。ExecuteInEditMode与PlayMode不同的是,函数并不会不停的执行。调用规则如下:Awake: 加载时调用。Start: 第一次激活时调用。Update: 只有当场景中的某个物体发生变化时,才调用。OnGUI: 当GameView接收到一原创 2020-11-20 11:15:31 · 407 阅读 · 0 评论 -
Unity - 提升导入DLL解析速度
在开发时,采取Code和Project分离开发。每次重新编译导入dll都需要等待很长时间。那么为了提升dll的解析速度,可以采取下面的方式。AssemblyInfo.cs脚本中添加下面的设置。[assembly: UnityEngine.UnityAPICompatibilityVersion("2017.4.5f1")]unity版本要根据自己的项目选择。unity对应的A...原创 2020-04-22 20:16:54 · 463 阅读 · 0 评论 -
Unity-打开Windows文件夹浏览器
功能介绍:打开Windows文件夹浏览器,返回选择的文件夹路径。备注:打开的浏览器文件夹始终置于最顶层。 visibleInBackground要设置为true。效果如下:代码如下:using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace Folder{ public class PathB...原创 2019-12-30 11:21:52 · 1295 阅读 · 1 评论