来自于我今日上午面试游戏开发的经历:
什么是内存泄露
有什么避免内存泄露的方法吗
其实在Boost库里面好像有智能指针
你读过c++的什么书
进程间的通信方式,
无名管道,FIFO,消息队列,共享内存+信号量,套接口
多线程要注意什么问题,
开发程序中遇到的最深刻的bug
const的用法
形如:
std::string function() const;
这个const的含义是让这个成员函数不能对类的其他数据成员进行修改,也不能调用非const成员函数
参考博客: http://blog.csdn.net/ranyongqing/article/details/25594795
static的用法
什么情况会导致程序崩溃
说说排序的方法和效率
算法设计的设计思路,比如说动态规划,分治
网络编程接触过吗,说说他们的几个步骤
tcp中如何知道对方数据已经发送完
说说宏的用法
你知道C++11新标准的特性吗