自己写“扫雷”(三).加入消息映射函数,实现交互

界面都出来啦!!!现在就差我们的消息映射函数啦!!

MineView.h中加入几个消息映射函数:

// 生成的消息映射函数
protected:
	afx_msg void OnFilePrintPreview();
	afx_msg void OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point);
	/*----------------自己加入的消息映射函数---------------------*/
	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
	/*----------------自己加入的消息映射函数---------------------*/
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

同样,在MineView.cpp中也要加入:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy17MyMineView, CView)
	// 标准打印命令
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFileP
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值