2021年12月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析

青少年软件编程Scratch(二级)等级考试试卷

1.舞台上有3个角色,小猫的程序如下图所示,另外两个角色没有程序。点击绿旗,下列选项正确的是?

A.小猫随鼠标移动,可能会遮挡其他两个角色

B.小猫随鼠标移动,可能会被其他两个角色遮挡

C.小猫不会随鼠标移动,更不会被遮挡

D.3个角色会一起随鼠标移动,小猫会遮挡另外两个角色

正确答案:B

答案解析:

脚本中右“移到最后面”的指令,因此角色1应该在另外两个角色后面,可能被遮挡

2.点击绿旗,下列选项正确的是?

A.篮球首先出现在1号区域,然后向3号区域滑行,最终停止在3号区域

B.篮球首先出现在2号区域,然后向4号区域滑行,最终停止在4号区域

C.篮球首先出现在3号区域,然后向1号区域滑行,最终停止在1号区域

D.篮球首先出现在4号区域,然后向2号区域滑行,最终停止在2号区域

正确答案:C

答案解析:

篮球角色的初始坐标在第三象限,目标坐标在第一象限。在三秒滑动是直线运动,因此是从3号区域移动到1号区域

3.篮球初始位置在舞台最右侧,大小为100, 鼠标指针在舞台最左侧,下列选项错误的是?

A.按下空格键,篮球在滑向鼠标指针的过程中不断变大

B.按下空格键,篮球在滑到鼠标指针位置后变大

C.只有按下空格键后,篮球才会滑行到鼠标指针位置

D.按下空格键,篮球会匀速滑动到鼠标的位置

正确答案:A

答案解析:

在4秒内滑行到鼠标指针在这个过程中,角色只滑行,到达鼠标指针之后,大小才增大

4.默认小猫角色,初始位置在舞台中间,面向90方向,点击一次绿旗,下列说法正确的是?

A.程序结束后,看不到任何图形

B.会画出一条虚线

C.会画出一条实线,且线条粗细一直不变

D.随着角色的移动,线条越来越粗

正确答案:D

答案解析:

每向前移动一步,画笔粗细就增加1,因此画出的笔画会越来越粗

5.默认小猫角色,初始位置在舞台中间,方向90°,点击一次绿旗,说法正确的是?

A.会画出一条线条粗细不变的虚线

B.会画出一条线条粗细不变的实线

C.会画出一条不断变粗的实线

D.会画出一条不断变细的虚线

正确答案:A

答案解析:

在重复执行中,有交替的抬笔、落笔和移动,但没有关于画笔粗细的命令。因此会画出一条粗细不变的虚线

6.点击绿旗后,鼠标指针移动到 (-146,89) 位置后,鼠标指针不动,下列说法正确的是?

A.角色大小不断变化,一会是100,一会是200

B.角色大小为100

C.角色大小为200

D.角色大小为50

正确答案:D

答案解析:

角色跟随鼠标移动,当移动到(-146,89)时,属于x坐标小于0情况,角色大小设定为50

7.默认小猫角色的程序如下图所示,点击一次绿旗,等待1秒,然后再按方向键,下列说法正确的是?

A.角色会移动到鼠标

B.不管按左方向键还是右方向键,角色都不移动

C.按左方向键角色向左移动

D.按右方向键角色向右移动

正确答案:B

答案解析:

当按下按键时,脚本刚好运行到条件语句时才能判断,点击绿旗,再等1秒,脚本早已运行完毕,因此无法判断

8.默认小猫角色的程序如下图所示,以下哪种方向键组合,可以让角色按顺

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