优先队列&堆
优先队列:可以插入一个数字;可以取出最小的数字并且删除
堆:父节点的值一定不小于子结点,所有节点从上到下、从左到右按序排列
时间复杂度O(logn)
以下程序是堆的操作代码实现,不需要用指针构建二叉树,只用一维数组按照节点编号存储堆即可。
i 结点的两个子结点编号为 2i+1和2i+2。
/*
堆:
初始化,就是将所有点存放到数组中【完全二叉树】
删除堆顶元素
添加元素
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MAX_N 10000
int heap[MAX_N], sz = 0; // 结点数标号
// 插入
void push(int x){
int i = sz++;
while(i > 0) {
int p = (i - 1) / 2; // 父节点的编号
if(heap[p] <= x) break; // 小根堆,不需要调整
else {
heap[i] = heap[p]; // 否则就把父节点往下移
i = p; // 继续向上找
}
}
heap[i] = x;
}
// 删除
int pop() {
// 堆顶元素
int rec = heap[0];
// 最后一个放到堆顶
int x = heap[sz] ;
// 自上向下开始交换
int i = 0;
while(i * 2 + 1 < sz) {
// 比较儿子的值
int a = i * 2 + 1, b = i * 2 + 2;
if(b < sz && heap[b] < heap[a]) a = b; // 把较小的儿子放在a这里
if(heap[a] >= x) break;
heap[i] = heap[a];
i = a;
}
heap[i] = x;
return rec;
}
int main(){
int a[] = {6,5,8,4,7,9,1,3,2};
for (int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int); i++){
push(a[i]);
}
for (int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int); i++){
cout<<heap[i] <<endl;
} // 1 2 4 3 7 9 8 6 5
cout<<pop()<<endl;
return 0;
}
**优先队列:**在C++的库函数中,用priority_queue已经实现了堆,所以就不需要自己写上面的具体操作了,直接调用即可。
/*
优先队列priority_queue ,默认是从大到小排序的
*/
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int> pque;// 声明
pque.push(5);
pque.push(3);
pque.push(7);
// 弹出priority_queue中的元素
while (!pque.empty()) {
printf("%d\n",pque.top());
pque.pop();
}
return 0;
}
要想加油次数最少,要在保证卡车足以行驶的前提下,每次在量最多的据点加油,所以用到据点油量的排序。
Runtime Error
/*
优先队列priority_queue ,默认是从大到小排序的
Expedition(POJ 2431)
问题描述:
卡车行驶总距离 L = 25
初始油量 P = 10单位
中途有加油站 N = 4 个
从起点到每一个加油站的距离为 Ai = {10, 14, 20, 21}
每一个加油站可以加的油量是 Bi = {10, 5, 2, 4}
油量和距离是一比一消耗关系,油箱是可以无限量的
目标:
最少的加油次数,如果不能正常到达终点输出-1
input:
4 25 10
10 14 20 21
10 5 2 4
*/
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;
const int MAX_N = 100;
int N,L,P;
int A[MAX_N+1],B[MAX_N];
void solve(){
// A[N] = L;
// B[N] = 0;
// cnt: 加油次数 pos:现在的位置,tank:油箱中油量
int cnt = 0,pos = 0,tank = P;
// 用来暂时存放每一个据点的油
priority_queue<int> pque;
for(int i = 0; i < N; i++){
// 还要走的距离
int d = A[i] - pos;
// 油不够了
while( tank - d < 0) {
if(pque.empty()) {
cout<<"-1"<<endl;
}
tank += pque.top(); // 把据点暂存的最多的油加入油箱
pque.pop(); // 据点的油就没了
cnt++; // 加油一次
}
pos = A[i];
tank -= d;
pque.push(B[i]); // 现在油箱够着呢,就把经过的据点的油暂存
}
cout<<cnt;
}
int main(){
// 依次输入据点数,总距离,初始油量,据点坐标,每一句点的油量
cin>>N>>L>>P;
for(int i = 0; i < N; i++){
cin>>A[i];
}
for(int i = 0; i < N; i++){
cin>>B[i];
}
solve();
return 0;
}
原来朴素的算法时间复杂度是O(N2),使用优先序列的为O(N log N)
/*
Fence Repair(POJ 3253)
input:
5
5 1 2 4 3
output:
33
*/
#include<iostream>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int MAX_N = 100;
int n;
int L[MAX_N];
// 直到计算到木板为1块时为止
void solve(){
ll ans = 0;
// 声明一个从小到大的优先队列
// priority_queue<Type, Container, Functional>
// greater<int> less<int>
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > que;
for (int i =0;i<n;i++) {
que.push(L[i]);
}
while(que.size() > 1) {
int s,p;
s = que.top();
que.pop();
p = que.top();
que.pop();
ans += s+p;
que.push(s+p);
}
cout<<ans;
}
int main(){
cin>>n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin>>L[i];
}
solve();
return 0;
}
二叉搜索树
特点:所有节点的左儿子结点比他小,右儿子节点比他大
操作:
- 方便插入
- 方便删除
- 方便查找
删除的情况处理:(A结点为待删除结点) - A结点没有左儿子,就把右儿子提上去
- A结点的左儿子没有右儿子,就把左儿子提上去
- 左右儿子都有,左儿子也有自己的右儿子,将左儿子最大的子孙提上去
时间复杂度:与树的高度成正比,所以都是O(log N)
以下四张图分别是二叉搜索树及其查找、插入、删除的图示。
以下是二叉搜索树的代码实现:
/*
插入、删除、查找
平衡二叉树
遍历打印
*/
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct node {
int val;
node *lch,*rch;
};
node *insert(node *p, int x) {
if (p == NULL){
node *q = new node;
q->val = x;
q->lch = q->rch = NULL;
return q;
} else {
if (x < p->val) p->lch = insert(p->lch,x);
else p->rch = insert(p->lch,x);
return p;
}
}
bool find(node *p, int x){
if (p == NULL) return false;
if (x == p->val) return true;
else if (x < p->val) return find(p->lch,x);
else return find(p->rch,x);
}
/*
1. 没有左儿子 ,提右儿子
2. 有左儿子 没有左儿子的右孙子,提左儿子
3. 否则,提左儿子的子孙最大者[既有左儿子,又有右儿子,左儿子还有右儿子]
*/
node *remove(node *p,int x){
if (p == NULL) return NULL;
else if (x < p->val) p->lch = remove(p->lch, x);
else if (x > p->val) p->rch = remove(p->rch, x);
else if (p->lch == NULL){
node *q = p->rch;
delete p;
return q;
} else if( p->lch->rch == NULL){
node *q = p->lch;
q->rch = p->rch;
delete p;
return q;
} else {
node *q;
for(q = p->lch; q->rch->rch = NULL; q = q->rch) ;
node *r = q->rch;
q->rch = r->lch;
r->lch = p->lch;
r->rch = p->rch;
delete p;
return r;
}
return p;
}
/*
打印遍历过程
*/
void pre_order_traverse(node* T){
if(T){
cout<< T->val<<" ";
pre_order_traverse(T->lch);
pre_order_traverse(T->rch);
}
}
int main(){
node *root = NULL;
root->val = 1;
cout<<find(root,1);
return 0;
}
在C++中,STL中的set和map容器就可以实现简单可用的二叉搜索树。STL基本用法
multiset 和 multimap 可以存放重复的键值。
并查集
- 是什么?
管理元素分组情况的数据结构,可以进行合并操作,不可以分割。- 查询两元素是否属于同一组【同根则同组】
- 合并两元素所在组
- 结构:可以用树实现
- 初始化:n个结点,没有边
- 合并:仅仅是树形结构,将森林合并成树
- 查询:如果两节点的根是同一个,就是同一组的
- Attention!!!
注意树瘦高高带来的复杂度高的问题:- 记录树的高度rank;
- 合并时,rank不同的数,小的放到大的下边,图一
- 路径压缩,图二【最好的结果就是每一个结点直接连着自己的根节点,如下面全部简化的样子】
4. 复杂度
5. 代码实现
并查集包含一个数组记录前导点,包含两个函数:找根节点和合并。
int par[MAX_N]; // 定义每一个结点的前一个结点序号
int rank[MAX_N]; // 高度
// 初始化
void init (int n){
for (int i = 0; i < n; i++){
par[i] = i; // 初始化,每一个结点的爸爸都是自己
rank[i] = 0; // 每一个结点所在的树高都是0
}
}
// 找爸爸(root),顺道路径压缩
int find(int root) {
int son = root;
while ( par[root] != root) { // 只要爸爸不是自己,他就不是根节点
root = par[root];
}
while(son != root) { // 路径压缩
int tmp = par[son];
par[son] = root; // 将所有人的爸爸改成root
son = par[son];
}
}
// 判断x,y是不是一个爸爸
bool same (int x, int y) {
return find(x) == find(y);
}
// 合并
void unite (int x, int y) {
if(same(x,y)) return;
if(rank[x] < rank[y]){
par[x] = y;
} else {
par[y] = x;
if(rank[x] == rank[y]) rank[x]++;
}
}
- 应用(POJ 1182 食物链)
food chain