首先需要素材:参考下面博客,可以自己做掩码图:https://blog.csdn.net/qq_35130321/article/details/80709290
音效下载:http://www.aigei.com/sound/class/effect-alen__20/?order=down
在本代码上还可以添加开始倒计时,结束分数显示等图片。
运行效果
代码
/* 1.创建图形化窗口
2.显示游戏背景
3.制作小鸟飞飞
4.柱子的产生
5.游戏结束状态分析
*/
//头文件
#include <iostream>
#include <cstdlib> //对应C的 stdlib.h
#include <conio.h>
#include <graphics.h> //这个图形库库VS没有,需要安装Easy x插件:https://easyx.cn/downloads/
#include<conio.h>
#include <ctime>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
/******************
游戏数据部分
9张图:背景图,鸟,朝下,朝上,结束动画
鸟的属性,
柱子的属性
*/
// 9张图
IMAGE background;
IMAGE bird[2];
IMAGE down[2];
IMAGE up[2];
IMAGE end[2];
//鸟的属性
struct Bird
{
int x;
int y;
int speed; //下坠速度
};
//创建鸟的初始位置
Bird flayBrid = { 100,100,50};
//柱子的属性
struct pillar
{
int x;
int y;
int height; //上边柱子的课件高度,下边柱子的显示长度:320-height
};
//加载资源
void loadResourse()
{
loadimage(&background, ".\\imag\\background.jpg"); //loadimage在一般的程序中不能使用,需要点击项目,FlappyBird属性,高级,更改字符型为多字符
loadimage(bird + 0, ".\\imag\\